ug仿真对象中的面对面接触和面对面粘合有什么区别?
ug仿真对象中的面对面接触和面对面粘合有什么区别?这两个命令让我很迷糊 怎么都没人回复的啊 面对面接触可分开,可滑动,面对面粘合不能分也不能滑 这个有啥迷糊的,接触和粘合从字面上就可以看出很明显不一样嘛。NX中的接触是可以滑动、可以分离,需要设置摩擦系数,还要在接触参数中设置罚法向、罚切向、罚因子等等,如果是有间隙的两个实体,需要设置源偏置或者目标偏置。
粘合就是相当于两个实体做了求和操作,完全粘在一起了。 那请问 轴承中的 球和滚道是属于哪一种呢?
有间隙的是接触?但是当压力施加之后是粘合的 不分开的...
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