怎样在Hypermesh中同时创建多个弹簧单元
请问各位高手,怎样在Hypermesh中同时创建多个弹簧单元。如图中所示,黄颜色的节点与红色单元面之间创建多个弹簧单元,如果一个一个建的话,费时不说,还容易出错,怎样同时创建多个弹簧单元?多谢了。1D-connector-spot-node to node 不必建立很多弹簧。。。。你可以把上面和下面建立一个rbe2点,然后用一根弹簧连接上下2个rbe2就可以了。弹簧刚度就设置成所有弹簧刚度之和 估计只能写个小程序了,识别x和y坐标(上下方向为Z)都相同的两个点,然后建立弹簧单元 lxt327859 发表于 2016-10-11 09:27
估计只能写个小程序了,识别x和y坐标(上下方向为Z)都相同的两个点,然后建立弹簧单元 ...
写程序肯定可以实现,谢谢了 你什么需要创建什么多SPRING单元。。8成你理解错了,工程上没见过这样做的。
一个连接就好。 muzibaoyu 发表于 2016-11-7 13:01
1D-connector-spot-node to node
是个好方法,但是建立的是spot焊点,不是spring啊 吴永童 发表于 2017-1-12 10:01
是个好方法,但是建立的是spot焊点,不是spring啊
你去spot类型里找找,有spring形式的spot。 autolotus 发表于 2017-1-13 19:32
你去spot类型里找找,有spring形式的spot。
感谢,已经找到谢谢 muzibaoyu 发表于 2016-11-7 13:01
1D-connector-spot-node to node
谢了,貌似可以用 iambadman 发表于 2016-11-9 14:55
你什么需要创建什么多SPRING单元。。8成你理解错了,工程上没见过这样做的。
一个连接就好。 ...
做过对比,工程上大多将上下两个面的节点分别耦合在一个点上,然后在这两个点上创建弹簧单元,但有时候这种方法对于局部结果有很大影响。谢谢。 jc20092670 发表于 2017-1-12 22:40
不必建立很多弹簧。。。。你可以把上面和下面建立一个rbe2点,然后用一根弹簧连接上下2个rbe2就可以了。弹 ...
谢谢,把上下两个面分别创建rbe2单元实际上是在各点之间增加了相对运动约束,有时候对某些位置的计算结果会产生影响,这个之前做实验对比过。 吴永童 发表于 2017-1-12 10:01
是个好方法,但是建立的是spot焊点,不是spring啊
可以增加刚度,已用这种方法实现 autolotus 发表于 2017-1-13 19:32
你去spot类型里找找,有spring形式的spot。
为什么spot已经建立,但就是不显示呢? 你好,方便加下QQ或者微信吗,咨询下弹簧单元的建立,谢谢 你好,请问你的问题解决吗,能告知下怎么做到的吗?
515889862@qq.com
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