MILAN3 发表于 2018-7-25 16:51:12

实体glue和bonded接触对的区别

本帖最后由 MILAN3 于 2018-7-25 16:53 编辑

结构分析中,当结构中俩个实体是固定连接时,通常先对俩个实体glue,之后再划分网格,这样做有个缺点:glue后俩个实体表面会生成一些交线,增加了后续实体切分和划分网格的难度。
还有一个做法是:先对俩个实体划分网格,之后在连接面处建立接触对,并设置接触对为绑定(bonded),这样做可避免实体表面生成多余的交线而增加划分网格的难度。

用一个轴-轴套的结构做了试验,模态分析,上述俩种做法的结果区别不大。

请教高手:为了减小划分网格的难度,是不是可以用第二种做法(bonded接触对)代替第一种做法(实体glue)?

htbbzzg 发表于 2018-7-26 08:22:34

如果两个相邻的实体在变形后不会分开,可以用 bonded 接触代替 Glue,只是计算时间会增加,特殊情况也可能不收敛。如果两个相邻的实体在变形后可能分开,则不能用 bonded 接触代替 Glue,因为实践证明, bonded 接触还是可能分开的。
较好的办法是先对模型进行需要的切割,然后再 GLUE。

MILAN3 发表于 2018-7-26 16:11:27

htbbzzg 发表于 2018-7-26 08:22
如果两个相邻的实体在变形后不会分开,可以用 bonded 接触代替 Glue,只是计算时间会增加,特殊情况也可 ...

Bonded之外,还有一个选项是Bonded (always),是不是永不分开的意思?这个选项可以解决可能分开的问题吗?

htbbzzg 发表于 2018-7-27 07:16:05

本帖最后由 htbbzzg 于 2018-7-27 07:18 编辑

这个没有试过,你自己试试看。可以做一个小例子:两个长方体,互相接触,设置接触行为为 bonded (Always),然后施加载荷将二者拉开,看看是否会拉开。

MILAN3 发表于 2018-7-27 10:32:11

htbbzzg 发表于 2018-7-27 07:16
这个没有试过,你自己试试看。可以做一个小例子:两个长方体,互相接触,设置接触行为为 bonded (Alway ...

试了一下,bonded和bonded(always)都拉不开。看来二者都能代替GLUE,只是计算是非线性。

htbbzzg 发表于 2018-7-28 07:52:02

可能是 ANSYS 版本不同,我曾做过一个例子,bonded 是可以拉开的。

MILAN3 发表于 2018-7-28 09:22:50

htbbzzg 发表于 2018-7-28 07:52
可能是 ANSYS 版本不同,我曾做过一个例子,bonded 是可以拉开的。

版本是ANSYS 13.0

senja 发表于 2018-7-28 21:39:02

MILAN3 发表于 2018-7-28 09:22
版本是ANSYS 13.0

理论上glue和bonded有本质区别:glue是为几何结构一体,中间为连续介质单元离散计算方式;而bonded为算法上通过位移约束方程传递,很容易甚至基本都存在的就是两个bonded的面网格不重合,点与点的变形协调关系是强行实现的,是内部连接面的离散插值。
PS:题外话,请问你手上有64位的13.0版本ANSYS吗,我最近找的两个高版本的BUG太多,使用无法接受

htbbzzg 发表于 2018-7-29 07:45:07

抱歉,我用的是 15 版,没有 13 版的东西。

MILAN3 发表于 2018-8-12 10:37:34

senja 发表于 2018-7-28 21:39
理论上glue和bonded有本质区别:glue是为几何结构一体,中间为连续介质单元离散计算方式;而bonded为算法 ...

是64位的ANSYS 13.0,是在单位的服务器上找的,只能在单位的联网机上安装,无法将安装程序导出,可能帮不上你了。

第一菜鸟504 发表于 2018-8-28 11:24:34

如果不重点关注这个位置,两个方法应该差不多吧,可以根据情况选用合适的。
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