冲击过程当中网格的问题
我用的是workbench当中的explicit dynamics做的一个冲击模拟,用的是一个半球撞击到界面上。我理想的结果是撞击之后半球产生塑性形变并且向上回弹,而界面也将产生一个塑性凹陷。但是从我附上的附件来看,在撞击过程当中,半球的一部分网格 和 界面的一部分网格 粘连在了一起,相互进入到对方的网格当中了。如何才能解决这个问题?就是在撞击过程当中,两个物体的网格不会相互进入到对方当中,而只是单纯的变形。 可以考虑设置接触刚度,还有就是你这网格有点粗糙 linkbxb 发表于 2019-8-10 09:56可以考虑设置接触刚度,还有就是你这网格有点粗糙
已经解决了,谢谢。最后我把计算过程中一个叫safety factor的调小了 谢谢分享哈,非常感谢 谢谢分享哈,非常感谢
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