ydx128 发表于 2003-4-26 17:26:21

【注意】(题目)逆向的头盔 1分

提示:
       只要做对三条线

ydx128 发表于 2003-4-26 17:32:18

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igs

yinwmg 发表于 2003-4-27 10:46:30

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YDX128你好!你有三维造型方面的练习资料吗?有的话,麻烦你通知我,我的手机是13968547768.多谢了

wgm 发表于 2003-4-28 19:16:23

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交作业了。

wgm 发表于 2003-4-28 19:19:16

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2

liser 发表于 2003-4-30 00:18:08

proking 发表于 2003-6-3 14:07:05

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YDX128老大,能出个教程吗?或再提示一二

proking 发表于 2003-6-4 08:39:01

回复: 【注意】(题目)逆向的头盔 1分

请老大指点

proking 发表于 2003-6-4 08:39:50

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2

proking 发表于 2003-6-4 08:41:24

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虽然作出来了,但自我感觉有点差,不知道老大的做法可能更简单些,兄弟可是费了好大的劲。

漂泊的太阳 发表于 2003-7-19 20:18:15

shilj 发表于 2003-7-20 06:57:56

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老大PP

ghostzer 发表于 2013-7-17 15:22:54

画出来的这东西,戴上舒适吗??
设计的出发点是什么?依据是什么?

curveakls 发表于 2013-7-20 20:30:07

ghostzer 发表于 2013-7-17 15:22 static/image/common/back.gif
画出来的这东西,戴上舒适吗??
设计的出发点是什么?依据是什么?

确实,感觉这种钢帽也超级粗糙,比上市面上很多软件的曲面差一大截了,---我一直用ug,感觉catia曲面还是要牛好恩多

ghostzer 发表于 2013-7-21 10:09:18

我觉得和软件关系不大,主要是设计理念,设计基准。
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