感受hypermesh中solid map 工具划分实体网格的强大
利用formyjoy老大“【原创】给大家一些有点难度的例子吧http://www.simwe.com/forum/thread-78245-1-36.html”中的例子进行了练习,确实感受到hypermesh中solid map 工具划分实体网格的强大!贴出一个例子图片和hm文件。老大们觉得不错的话要加分鼓励啊。新手可以利用这些例子进行练习,一定会成为hypermesh划分网格高手。
[ 本帖最后由 wjsgkz 于 2007-11-18 13:57 编辑 ] 确实很强大,做圆柱相贯很快就作出来了
回复 #1 wjsgkz 的帖子
请教 lz 一个问题:工程实用上虽毋须将每一特征曲线均加以保留, 本例若欲刻意将下图所指出的特征曲线保留, 且又欲生成”全”六面体单元的话, 不知 HM 中可有相关命令可以达成? :o 刚刚浏览 lz 原文所提到的帖子, 在 #135 xg 大虾的回帖中看见了以下的剖分思路, 可以达成我上面所提问的需求, 供大家参考一下. :D 另外一个练习,没有按照formyjoy的思路进行划分,而是去除了凸台上圆角后进行单元划分,但是感觉还是不是很理想。圆柱相贯的模型进行单元划分感觉比较难,重要的是在划分之前如何对模型进行切割。那位大侠能够提出更好的切割思路,让我们欣赏一下。
formyjoy老大给出的练习很具有挑战性,大家尝试去做一下,可以很好地提高自己的水平。 为什么我用solidmap划出来的单元不连续呢?就是不同体的单元不共节点。。。 不错不错 学习了有时间试试 原帖由 timetosaybye 于 2007-11-19 19:59 发表 http://www.simwe.com/forum/images/common/back.gif
为什么我用solidmap划出来的单元不连续呢?就是不同体的单元不共节点。。。
在每次生成新的实体单元之前,点击一下solidmap中的equiv/faces,生成实体单元外表面的shell单元。 再来一个,齿轮的例子。多练习还是很有收获的。 大家没有兴趣么?对自己的帮助还是很大的。再来一个。 再来一个,自己顶。 正在苦苦修炼 不错不错。学习中。。。 谢谢, 斑竹。 下下来, 瞅瞅! 基本就靠这个命令来做实体 楼主画的很好,下了学习。 thanks