yueyaba 发表于 2008-3-21 11:11:29

关于螺栓连接的模拟

有些朋友对模拟螺栓连接的具体细节还不是很清楚,在这里再次总结一下

yueyaba 发表于 2008-3-21 11:12:40

针对第三种方法:Rigid + Beam + Rigid ;下面介绍一种操作步骤,当然也有其他的步骤可以实现

[ 本帖最后由 yueyaba 于 2008-3-21 11:15 编辑 ]

yueyaba 发表于 2008-3-21 11:13:32

第一步,create rigid (spider)

yueyaba 发表于 2008-3-21 11:18:07

第二步:create beam

yueyaba 发表于 2008-3-21 11:25:07

第三步:编辑beam初始方向(必须定义该方向,虽然对于圆型截面没有任何意义) . 该必须在平行于section所在平面.注意观察一下,修改该方向之后,section有何变化(白色线框)

yueyaba 发表于 2008-3-21 11:28:03

这次的模型纯粹是为了演示的目的,beam的截面选择矩形也是为了方便说明orientation的作用.实际中一般应采用圆形截面.另附上模型数据

虫二 发表于 2008-3-21 13:46:46

yue兄,您看模拟螺栓联结,我这么做对吗?
第一:我点击一维单元图标,然后选中beam单元类型,creat mesh point在孔的上下两个圆心创建两个point。然后group1选一点,group2选另外一点,这样就创建了beam单元
第二:继续还是一维单元图标,单元类型选rbe2,group1选beam单元的一点(就是上面那个圆心),group2选中与上一点之对应的孔内柱面,这样就生成了rbe2单元
第三:设置section一样

yueyaba 发表于 2008-3-21 13:58:55

回复 7# 的帖子

结果是一样的,不要忘记设置beam的orientation

虫二 发表于 2008-3-22 09:07:21

从一楼总结来看,似乎螺栓联结的装配体算模态用刚性单元最适合了?

flynumber 发表于 2008-4-29 09:11:49

正需要,感激版主

icax 发表于 2008-4-30 09:27:29

谢谢楼主!

CATIA_UG 发表于 2008-4-30 17:58:31

简化成壳单元可以,如果是实体该怎么做了?

c2w3j 发表于 2009-3-30 20:54:51

不顶帖对不起自己的良心

hanxh03 发表于 2009-4-3 07:54:24

是要好好的学习一下

aixue 发表于 2009-4-3 08:38:17

学习中

spring0929 发表于 2009-4-8 11:34:48

正需要这方面资料,感谢楼主!

pf00001 发表于 2009-4-10 21:07:16

是要好好的学习一下

balanli 发表于 2009-4-23 07:16:30

我想问一下,在4.0中如何设置螺栓呢?

hanxuefeng5210 发表于 2009-5-31 14:54:02

谢谢楼主,正需要

lv_ccc 发表于 2009-6-2 13:23:45

顶,正在学习中
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 关于螺栓连接的模拟