yueyaba
发表于 2008-3-21 11:11:29
关于螺栓连接的模拟
有些朋友对模拟螺栓连接的具体细节还不是很清楚,在这里再次总结一下
yueyaba
发表于 2008-3-21 11:12:40
针对第三种方法:Rigid + Beam + Rigid ;下面介绍一种操作步骤,当然也有其他的步骤可以实现
[ 本帖最后由 yueyaba 于 2008-3-21 11:15 编辑 ]
yueyaba
发表于 2008-3-21 11:13:32
第一步,create rigid (spider)
yueyaba
发表于 2008-3-21 11:18:07
第二步:create beam
yueyaba
发表于 2008-3-21 11:25:07
第三步:编辑beam初始方向(必须定义该方向,虽然对于圆型截面没有任何意义) . 该必须在平行于section所在平面.注意观察一下,修改该方向之后,section有何变化(白色线框)
yueyaba
发表于 2008-3-21 11:28:03
这次的模型纯粹是为了演示的目的,beam的截面选择矩形也是为了方便说明orientation的作用.实际中一般应采用圆形截面.另附上模型数据
虫二
发表于 2008-3-21 13:46:46
yue兄,您看模拟螺栓联结,我这么做对吗?
第一:我点击一维单元图标,然后选中beam单元类型,creat mesh point在孔的上下两个圆心创建两个point。然后group1选一点,group2选另外一点,这样就创建了beam单元
第二:继续还是一维单元图标,单元类型选rbe2,group1选beam单元的一点(就是上面那个圆心),group2选中与上一点之对应的孔内柱面,这样就生成了rbe2单元
第三:设置section一样
yueyaba
发表于 2008-3-21 13:58:55
回复 7# 的帖子
结果是一样的,不要忘记设置beam的orientation
虫二
发表于 2008-3-22 09:07:21
从一楼总结来看,似乎螺栓联结的装配体算模态用刚性单元最适合了?
flynumber
发表于 2008-4-29 09:11:49
正需要,感激版主
icax
发表于 2008-4-30 09:27:29
谢谢楼主!
CATIA_UG
发表于 2008-4-30 17:58:31
简化成壳单元可以,如果是实体该怎么做了?
c2w3j
发表于 2009-3-30 20:54:51
不顶帖对不起自己的良心
hanxh03
发表于 2009-4-3 07:54:24
是要好好的学习一下
aixue
发表于 2009-4-3 08:38:17
学习中
spring0929
发表于 2009-4-8 11:34:48
正需要这方面资料,感谢楼主!
pf00001
发表于 2009-4-10 21:07:16
是要好好的学习一下
balanli
发表于 2009-4-23 07:16:30
我想问一下,在4.0中如何设置螺栓呢?
hanxuefeng5210
发表于 2009-5-31 14:54:02
谢谢楼主,正需要
lv_ccc
发表于 2009-6-2 13:23:45
顶,正在学习中