Stunami海啸--CFX 动网格,流固耦合,推板造波
本帖最后由 hjli6 于 2009-2-18 12:48 编辑Stunami海啸CFX 动网格,流固耦合,推板造波
4年前的印度洋大地震造成的BOXING DAY 海啸,席卷了12个国家, 22万人失去生命.
海啸的机理和潮汐相似.但潮汐是有规律的,海啸却不常发生,也不是所有的海上地震都形成海啸.预防难,杀伤力也大.
印度洋地震时,大约100公里长的地壳错开15米, 相当于局部海面升高了15米,由于面积大,行驶在海面的船只几乎感觉不到多大的浪.可这种涌浪传到岸边就形成了30米的巨浪.横扫整个海滩.
日本是海啸发生最多的国家,有记录达700多次,STUNIMI就是日文”津波”的发音,但死亡率并不高,因为他们知道预防了.
而印度洋海啸是千年等一回,没人去防.
这种推板造波与真实的波是接近的,是有粘有旋的.推板的速度低了很多,地壳的断裂是超音速的,这么高的速度在CFX里算会有问题的.
两只船的密度是水的一半,浮在水面,看看水涨船高的效果.
岸边浅滩的浪是很明显的. hjli6 又出大作了,精彩! 如果能采用 Ansys-FSI 技术计算一下受力情况,就可以看看堤坝的瞬时应力变化了。 如果能采用 Ansys-FSI 技术计算一下受力情况,就可以看看堤坝的瞬时应力变化了。
40534427 发表于 2009-2-18 13:12 http://forum.simwe.com/images/common/back.gif
大坝的受力监测曲线已同时做出来了,要算最大应力,把最大力加到表面就可以了,算动态的,就在WB里把.RES做为负荷加到大坝表面即可,等周末有时间做一下. 顶上去!
师父,越来越崇拜你了:) LZ太强大了!!!巨强!! 太帅了!! 羡慕!向你学习 it should be Tsunami 好精彩! 厉害,这机器配置太牛了 hjli 又在兴风作浪了,很好很好! 很好很强大 刚刚接触CFX,向LZ学习 CFX也有VOF模块了吗?不会是自己进行界面重构吧,那太强了。 版主能否写一个CFX动网格教程,至少能让大家看明白!我觉得这个很有必要,因为软件就是一个黑匣子,有劳啦~~ 楼主这个和我要做的很想呀,我的事风洞主动模拟。通过尖劈的运动增加湍流,估计也涉及到动网格和流固耦合。我是初学者,希望向楼主多多请教 CFX和fluent哪个更好一点呀 十分精彩,感谢你的作品~ 技术真精湛啊
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