ajaxjkr 发表于 2010-3-17 12:58:42

origin 8.0 画3D图遇到的坐标的问题

在origin 8.0 画3D图时 在matrix 里面我输入如下函数
Z=EXP(-(X*X/100+Y*Y/100))
其中:X从-10到10 ,Y从-10到10
结果给出的Z值明显不对,比如说在原点z应该是0,但是途中给的显然不是的!

蓝色梧桐 发表于 2010-3-17 23:16:11

貌似你计算时使用了 i,j;而不是 x,y。i,j 是行/列号,那样会得到你这个图。

PS,当 x y 为 0 时,exp(0) = 1.

ajaxjkr 发表于 2010-3-18 08:36:48

对啊 难道i==x; j==y 吗?
比如当(-10,-10)是怎么会是Z=1.0呢! 而且Z函数是关于Z轴是轴对称的但是图像没有体现这一点啊

ajaxjkr 发表于 2010-3-18 08:38:10

刚才发错 了 我的意思是说x就应该是i ,y就应该是j
不好意思

蓝色梧桐 发表于 2010-3-18 09:20:56



ajaxjkr 发表于 2010-3-19 10:15:01

我就是那样输入的,不同的是我用的大写输入格式,这个有没有影响我还不是很清楚。

ajaxjkr 发表于 2010-3-21 18:10:30

5# 蓝色梧桐
不要意思,你说的是对的。我按照你的方法输入进去能得到正确的结果。我很纳闷难道i不等于x;j不等于y吗? 为什么用ij代替xy 就不对呢?

蓝色梧桐 发表于 2010-3-21 18:38:16

二楼已经给出解释!!!!!

ajaxjkr 发表于 2010-3-22 08:25:21

哦 谢谢 明白了。原来可以引用行、列号,也可以引用单元格内容,结果是不一样的。
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