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[网格划分] 螺纹网格划分,想全部用六面体,附模型,请高手帮助

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发表于 2013-4-7 22:38:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 四川成都
螺纹网格划分,想全部用六面体,附模型,请高手帮助

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发表于 2013-4-7 23:04:15 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
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发表于 2013-4-7 23:54:01 | 显示全部楼层 来自 四川成都
本帖最后由 waitinghz 于 2013-4-7 23:56 编辑

看图
楼主是否达到要求?

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 楼主| 发表于 2013-4-8 09:31:31 | 显示全部楼层 来自 四川成都
本帖最后由 蓝宝儿 于 2013-4-8 09:34 编辑
202 发表于 2013-4-7 23:04



厉害
你QQ好多?方便告诉吗?
或者你加我的,Q:504382493
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 楼主| 发表于 2013-4-8 09:33:16 | 显示全部楼层 来自 四川成都
本帖最后由 蓝宝儿 于 2013-4-8 09:34 编辑
蓝宝儿 发表于 2013-4-8 09:31
厉害
你QQ好多?能加**?
或者你加我的,Q:504382493



厉害
你QQ好多?方便告诉吗?
或者你加我的,Q:504382493
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发表于 2013-4-8 10:26:04 | 显示全部楼层 来自 四川成都
先把实体的螺纹和轴分开,然后螺纹和轴各用一个平面剖成两半,剩下就可以自动划分了。
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发表于 2013-4-8 10:39:59 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
waitinghz 发表于 2013-4-7 23:54
看图
楼主是否达到要求?

你真是高手啊!可是我用螺纹面切割的时候就会出现segmentation错误。求指教。
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发表于 2013-4-8 12:19:45 | 显示全部楼层 来自 四川成都
wanghui77439982 发表于 2013-4-8 10:39
你真是高手啊!可是我用螺纹面切割的时候就会出现segmentation错误。求指教。 ...

直接用线扫描切割,让偶螺纹和底部的圆环切开,然后在中间的圆柱面上画四边形网格,螺纹和外部的圆环可以map,中间的圆环用element offset就可以了
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 楼主| 发表于 2013-4-8 13:12:05 | 显示全部楼层 来自 四川成都
waitinghz 发表于 2013-4-8 12:19
直接用线扫描切割,让偶螺纹和底部的圆环切开,然后在中间的圆柱面上画四边形网格,螺纹和外部的圆环可以 ...

你好,首先感谢你的帮助,你的网格划分的很好。佩服
然后,就是,你能不能详细的讲解一下这个网格的画法啊,我学的不好,看图的话,有点理解不了这里的奥妙。能一步一步的配着图,讲解下吗?
谢谢
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发表于 2013-4-8 14:33:53 | 显示全部楼层 来自 四川成都
蓝宝儿 发表于 2013-4-8 13:12
你好,首先感谢你的帮助,你的网格划分的很好。佩服
然后,就是,你能不能详细的讲解一下这个网格的画法 ...

详细步骤如图所示

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 楼主| 发表于 2013-4-8 15:11:10 | 显示全部楼层 来自 四川成都
waitinghz 发表于 2013-4-8 14:33
详细步骤如图所示


能详细说一下这步是怎么做的吗?我划网格的时候,图中蓝色部分的区域网格总是与粉色的区域内的网格对不齐,网格是错开的
请指教

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发表于 2013-4-8 15:18:19 | 显示全部楼层 来自 四川成都
蓝宝儿 发表于 2013-4-8 15:11
能详细说一下这步是怎么做的吗?我划网格的时候,图中蓝色部分的区域网格总是与粉色的区域内的网格对不 ...

画的时候保持单元尺寸一样就可以了,不要再修改尺寸
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 楼主| 发表于 2013-4-8 15:25:21 | 显示全部楼层 来自 四川成都
waitinghz 发表于 2013-4-8 15:18
画的时候保持单元尺寸一样就可以了,不要再修改尺寸

网格呈三种颜色,你好像是定义了三个面,是吧?那你划分的时候,是一下全部选中这个圆柱面吗?还是先划分的粉色区域,其余部分再映射?
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发表于 2013-4-8 15:28:29 | 显示全部楼层 来自 四川成都
蓝宝儿 发表于 2013-4-8 15:25
网格呈三种颜色,你好像是定义了三个面,是吧?那你划分的时候,是一下全部选中这个圆柱面吗?还是先划分 ...

可以一起画,只是为了螺纹和大圆环方便map,所以放在三个compent里面,分开画一起画都没有影响。只要不修改网格尺寸,节点就会连续
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 楼主| 发表于 2013-4-8 15:40:44 | 显示全部楼层 来自 四川成都
waitinghz 发表于 2013-4-8 15:28
可以一起画,只是为了螺纹和大圆环方便map,所以放在三个compent里面,分开画一起画都没有影响。只要不修 ...

能分享一下你划分后的HM文件吗?
我是这么画的:先把部件整体沿轴线对称切割,螺纹牙底部开始选不中面,于是就选中螺纹牙底部几条线建立了个面,再2D分别划分网格,没改种子数,但是在交线处网格就是对不齐。后来我就先把端面的线划分了,然后往大端投影,再分别画,这次网格径向上是对齐了,可是在周向上貌似不在一个平面上,怎么回事啊
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发表于 2013-4-8 15:44:50 | 显示全部楼层 来自 四川成都
蓝宝儿 发表于 2013-4-8 15:40
能分享一下你划分后的HM文件吗?
我是这么画的:先把部件整体沿轴线对称切割,螺纹牙底部开始选不中面, ...

其实202的画法很好,全部mappable

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 楼主| 发表于 2013-4-8 15:49:45 | 显示全部楼层 来自 四川成都
waitinghz 发表于 2013-4-8 15:44
其实202的画法很好,全部mappable

我的是11.0的版本,打不开你的分享。能发个低版本的文件吗?谢谢
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发表于 2013-4-8 15:52:28 | 显示全部楼层 来自 四川成都
蓝宝儿 发表于 2013-4-8 15:49
我的是11.0的版本,打不开你的分享。能发个低版本的文件吗?谢谢

我只有12啊,可以保存为低版本么?
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发表于 2013-4-8 15:57:48 | 显示全部楼层 来自 天津

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发表于 2013-4-8 17:13:13 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
本帖最后由 202 于 2013-4-8 17:14 编辑

MP4文件  比较小 不是很清晰
结构比较简单,直接切几刀就可以画了,建议多练一下帮助文档和论坛里的例子

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