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【讨论】Marc中怎么对一个实体球进行网格化分?

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发表于 2003-10-21 20:44:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 天津
最简单的题目,描述如题!
望用过的人士指点一二!!谢谢诶!
发表于 2003-10-26 15:37:40 | 显示全部楼层 来自 河北廊坊

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Simdroid开发平台
球体划分网格与长方体等难道有什么区别吗?我想应该没有吧。
发表于 2003-10-27 08:16:38 | 显示全部楼层 来自 吉林长春

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有些区别,而且问题很严重。如果球建立模型的时候是由专业cad软件旋转而成,那在划分的时候可能要很麻烦,因为面上有一条分界线,通常会在那出问题。
lirner 该用户已被删除
发表于 2003-10-28 16:05:56 | 显示全部楼层 来自 天津
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2003-10-28 16:27:05 | 显示全部楼层 来自 吉林长春

回复: 【讨论】Marc中怎么对一个实体球进行网格化分?

要真是个球,那你就用mentat建立模型吧。
发表于 2003-10-28 17:06:19 | 显示全部楼层 来自 台湾

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发表于 2003-10-29 08:05:15 | 显示全部楼层 来自 吉林长春

回复: 【讨论】Marc中怎么对一个实体球进行网格化分?

这是一个三角形和四边形的混合单元。
发表于 2003-10-29 12:43:52 | 显示全部楼层 来自 台湾

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Mr.comma, Why you say it mixed type?
The element class is hex8.
Thank you for your recommend.  

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发表于 2003-10-29 16:50:19 | 显示全部楼层 来自 吉林长春

回复: 【讨论】Marc中怎么对一个实体球进行网格化分?

球顶上的是么。
 楼主| 发表于 2003-10-30 15:59:04 | 显示全部楼层 来自 天津

回复: 【讨论】Marc中怎么对一个实体球进行网格化分?

comma和ych兄台,我的球网格划分步骤是:
1)直接生成球实体
2)然后Solidface转化为Surface.
3)对此球面划分面网格.
4)然后对实体进行体网格化分
不知这样是不是有问题!!
ych兄,你的实体和网格的建立过程可否说一下?解过!
还有就是我在做一个练习:两块钢板(上下)压一个球的过程,是不是把球网格划分好,然后画两个面,设为刚体,加上载荷,计算就行!
有什么值得注意的问题么??
发表于 2003-10-30 20:16:23 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

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好象不行呀!你还要定义谁和谁接触,因为那是球体呀。
发表于 2003-11-9 19:55:44 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

回复: 【讨论】Marc中怎么对一个实体球进行网格化分?

在对实体进行网格划分的时候,在match curve division时有的curve不是封闭的,这种问题怎么解决?
另外在划好曲面网格以后,划实体网格的时候老提示有free edge,这是怎么回事?又如何解决啊?望指点
发表于 2003-11-10 01:01:08 | 显示全部楼层 来自 上海杨浦区

回复: 回复: 【讨论】Marc中怎么对一个实体球进行网格化分?

comma wrote:
有些区别,而且问题很严重。如果球建立模型的时候是由专业cad软件旋转而成,那在划分的时候可能要很麻烦,因为面上有一条分界线,通常会在那出问题。

  
comma大侠,“面上有一条分界线”怎么说呀,偶还是一下子想不通:-(
发表于 2003-11-10 08:53:52 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

回复: 【讨论】Marc中怎么对一个实体球进行网格化分?

请教ych:实体球的网格是怎么划分的,我怎么就做不出来?
谢谢!
发表于 2003-11-10 14:27:37 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

回复: 【讨论】Marc中怎么对一个实体球进行网格化分?

网格划分后评判网格优劣的标准是什么?
  
看ych的网格像是一个半圆面划好平面网格后revolve出来的~~~但是好像没有这一项
发表于 2003-11-11 02:20:29 | 显示全部楼层 来自 台湾

回复: 【讨论】Marc中怎么对一个实体球进行网格化分?

first
plane mesh:you can do any mesh asap in a circle.
for example:

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发表于 2003-11-11 02:25:31 | 显示全部楼层 来自 台湾

回复: 【讨论】Marc中怎么对一个实体球进行网格化分?

second:
use expand option
rotation angle: 0, 24, 0
repetition: 15
you will be given mesh like figure,and element type is hex8 or panta6.
They are all regenerated by 8 nodes.

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发表于 2003-11-11 14:04:50 | 显示全部楼层 来自 LAN

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To schoolhunter:
  
About element revolve, you can use "Mesh Generation -> Expand".
Just define Centroid, Rotation Angle and Repetitions.
发表于 2003-11-11 15:39:30 | 显示全部楼层 来自 日本

回复: 【讨论】Marc中怎么对一个实体球进行网格化分?

对应实体球,建议取其1/8先划分网格,然后复制成整体。
发表于 2003-11-11 17:09:07 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

回复: 【讨论】Marc中怎么对一个实体球进行网格化分?

ych,fota两位老兄,多谢解答~~这个方法我也想到过,但是做出来的是锲形单元(penta6)。在概念上对于锲形单元不是很熟,认为不是体单元,所以没敢确认。~~开始用三角形单元后来生成penta6,开始用四边形单元后来产生hex8
这是我用mentat建立球体后做出的网格,不知道网格质量如何评价~~所以才有那个问题

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