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请问virtual.lab BEM 计算的 边界网格一般不超过多少?

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发表于 2011-9-4 14:33:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 四川成都
请问virtual.lab BEM 计算的 边界网格一般不超过多少?  
发表于 2011-11-21 21:46:49 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
Simdroid开发平台
如果是用传统的边界元算法的话,可以到5万,一般不超过2万,太多了就要上超算了。因为网格数量是计算所耗CPU资源2倍,内存的3倍。如果你用AML的话,可以达到100万,以上是LMS公司培训老师讲的话。
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 楼主| 发表于 2011-11-22 09:25:28 | 显示全部楼层 来自 四川成都
wangkz2002 发表于 2011-11-21 21:46
如果是用传统的边界元算法的话,可以到5万,一般不超过2万,太多了就要上超算了。因为网格数量是计算所耗CP ...

再请教一下 AML是什么意思?
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发表于 2011-11-22 18:10:30 | 显示全部楼层 来自 上海长宁区
边界元网格的确不宜多,如果可以,还是建议采用有限元进行计算,有限元计算量小许多,笔记本可以跑到几十万的网格。
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发表于 2011-11-27 20:37:39 | 显示全部楼层 来自 湖南株洲
huwjiik 发表于 2011-11-22 09:25
再请教一下 AML是什么意思?

这是r10以上才有的自动匹配层技术!
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 楼主| 发表于 2011-12-7 21:53:00 | 显示全部楼层 来自 四川成都
top_dog 发表于 2011-11-27 20:37
这是r10以上才有的自动匹配层技术!

我用的就是10.0的版本  但是aml如何使用呢
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发表于 2011-12-8 19:56:56 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
huwjiik 发表于 2011-12-7 21:53
我用的就是10.0的版本  但是aml如何使用呢

很简单,开始的时候导入和有限元和边界元在一起啊,AML是3个单词的缩写,具体不记得了,你看一下就知道了,auto什么的。
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 楼主| 发表于 2011-12-9 15:37:59 | 显示全部楼层 来自 四川成都
wangkz2002 发表于 2011-12-8 19:56
很简单,开始的时候导入和有限元和边界元在一起啊,AML是3个单词的缩写,具体不记得了,你看一下就知道了 ...

你说的是这个吗??VL9也有啊。

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发表于 2011-12-10 14:51:24 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
谢谢                                          
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 楼主| 发表于 2011-12-12 10:48:59 | 显示全部楼层 来自 四川成都
本帖最后由 huwjiik 于 2011-12-12 14:05 编辑
wangkz2002 发表于 2011-11-21 21:46
如果是用传统的边界元算法的话,可以到5万,一般不超过2万,太多了就要上超算了。因为网格数量是计算所耗CP ...


那在计算过程中没计算完sysnoise就停止了是怎么回事呢??我的网格比较多。是否是内存够?
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发表于 2011-12-12 10:57:34 | 显示全部楼层 来自 日本
huwjiik 发表于 2011-12-9 15:37
你说的是这个吗??VL9也有啊。

不是这个,这是多域边界元。
AML在声学有限元模块,直接在有限元外表面选定的区域定义AML层即可,非常精确和快速的最新研究成果,是无限元的替代技术。
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 楼主| 发表于 2011-12-12 14:06:57 | 显示全部楼层 来自 四川成都
本帖最后由 huwjiik 于 2011-12-12 15:21 编辑
top_dog 发表于 2011-12-12 10:57
不是这个,这是多域边界元。
AML在声学有限元模块,直接在有限元外表面选定的区域定义AML层即可,非常精 ...


那可否替代网格较多的边界元? 哦还有,请教版主。在用dbem计算气动噪声时候,在一个最小波长内的边界元网格数目该有6~10个。这个我在很多地方都看到。请问这个是什么原因?有这方面的资料吗 ?
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