首先总结有关砌体结构的帖子: 1, 砌体和砂浆可以有tie连接。不足:tie连接,可能刚度过大,而且砂浆很薄,绑定接触从面和主面的连接在一起,自由度将完全一致,分析过程中不会发生改变,与实际有些不符合,实际沿着砌块之间的连接缝方向的剪力过大,砂浆与砌块之间产生过大切向位移,可判断材料(粘结)失效。另外,将砂浆单独定义实体,赋予材料特性,模拟工作量过大。如果完全不考虑砂浆的存在(因为砂浆的厚度很小),只定义砌块与砌块之间的相互作用,是不是可行呢? 2,采用类似粘结滑移单元的东西连接,如link单元,然后设置它的空间方向力学特性,比如弹簧一类。由于没用过link单元,不敢乱说。猜测,难道link单元是把一块砖当做一个Element,使得这些element相互之间具有某种接触特性,另外在设置法相的和切向的一些约束等 3,用弹簧单元,设定弹簧的刚度。在CAE中是可以定义弹簧单元,用spring2单元,建模时候认为砌块之间就像是弹簧在里面压着一样,就是砂浆成了弹簧,但是不易模拟出出砂浆的材料特性,(非线性应力应变关系,虽然可以在inp中添加关键词ELEMENT, TYPE=SPRINGA来模拟弹簧的非线性位移-力曲线,好像是折线不是光滑的曲线),迷惑的地方:相邻的砌块之间都定义弹簧连接,太麻烦了吧,选点会把人累死的,因为很难选中。
试了一下弹簧单元,感觉模拟砌体结构不靠谱,或许我处理的不好。
4,Cohesive单元,感觉是可以的,因为一般式胶泥材料的屈服或破坏在前,砌块破坏在后,刚好符合Cohesive单元Cohesive单元中的Continuum-based modeling。没用过,希望高手可以介绍一下。
本人的想法是砌体结构,至少应该把砖砌体和砂浆区分开,他们之间的接触也应该有限制的,可以合适的单元类型来处理两种材料之间的连接。
总问题:砌体结构怎样建模?不用二次开发,求最理想的模拟方法
小问题:
1,如图砌体结构应该选择什么样的单元类型?
2,砂浆和砌块之间怎么处理接触关系?
3,砂浆和砌块的本构关系如何考虑塑性阶段,按照混凝土损伤塑性模型concrete damaged plasticity处理吗?
4,cohensive单元是否可以解决砌体结构的模拟,该怎么处理呢?(没接触过cohensive)
望智者释怀若谷,不胜感激。若能帮助讨论解决,一定记住,将来有难题了,也一定帮助解决
亲,请不要灌水,也希望版主给回答并有助于解决问题的热心人加积分 (版主能否将本贴移到高级讨论区,这方面问题暂时还没找到有人总结过)
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应lz要求,移动到高级区继续讨论
by zsq-w
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