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[BASIC DESIGN] 如何模拟水涡的剖面?

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发表于 2011-10-15 15:20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 上海
昨晚去超市,看见卖螃蟹的水箱,感觉是个不错的建模对象。箱底有一个管子,水自由漏出。上方水面上有一个漏斗状的水涡。问水涡剖面的形状?
我是这样考虑的:
如图建立坐标系,R为水管半径,H为静止部分的水面高度。
h(x)是水在x点的高度,也就是我们最终要的。
显然有h(R)=H
对x点处的水体,它一部分向下漏出水管,这部分是L(x),一部分补充给左边相邻的水体,这部分是f(x)。当然,该水体自身则是由右边相邻的水体补充给它的。所以f(x)+L(x)=f(x+e)
e表示无穷小量。
所以说 f'(x) = L(x)
另外有f(0)=0,因为管子中心部分的水是不需要再补充给相邻水体了,全部漏下去。
水向下漏的速度和箱底的出水速度相同,而且水是自由下落,所以L(x)=sqrt(2gh(x)),
显然还需要更多的方程。有高手愿意指教么?





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