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[网格划分] 斜齿轮和带凸台的阶梯轴实体网格划分详解

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发表于 2011-10-27 22:07:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 重庆巴南区
本帖最后由 automobile68 于 2012-3-8 19:04 编辑

找了个斜齿轮和带凸台的阶梯轴的实体的例子练习了一下实体网格的划分,现将划分思路和方法进行如下介绍,欢迎大家共同交流学习~!



1、对实体模型的结构进行分析,在此将它分成如下三部分:



2、在模型中只存在部件的部分对称,其中斜此轮不能采用传统的对称划分网格的方法,所以将出去斜此轮之外的第一和第二部分的组件采用对称划分网格的方法。进一步观察发现这连个部件可以采用1/8简化对称的方法进行划分,固对1/8的实体模型进行网格区域的划分如图所示:
(划完网格后截的图所示区域在划分时皆为mappable实体可划分区域)

         

3、进行1/8模型的网格区域划分复制网格后得到完整的实体网格模型如图所示:



4、由于斜齿轮不具有对称的特性,在此需要对斜齿轮的区域进行逐步划分



5、对斜齿轮模型此轮的表面进行网格划分,其中要保证斜齿轮厚度方向上的网格数要与接处位置的轴向实体网格数一致(第二个部件轴向的实体网格数为15)如图所示:

      

6、对斜齿轮底部平面进行网格划分,为了保证斜齿轮底部的网格与凸台实体网格有更好的连接性,这里采用2D/ruled模块通过两个面网格边缘的节点来生成第三个面的网格,具体操作界面如图所示:

      


7、在以上的叙述中已经确立出了斜齿轮三个面的网格,现在通过3D/solid map/general板块进行网格拉伸形成最后的实体模型,具体操作步骤如下:
7.1 选中需要拉伸的网格elems to drag(齿轮底部的面网格)

7.2选中需要拉伸到的几何边线dest geom lines(齿轮上端面的几何边线)

7.2选中需要拉伸的方向along geom:mixed elems(齿轮面网格和此轮轴向平面网格)

最后生成斜齿轮实体网格


8、综上所述得到完整模型的实体网格如图所示:


  


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发表于 2011-10-28 09:59:34 | 显示全部楼层 来自 山东青岛
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先保存这个例子,以后练习!谢谢楼主分享!
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 楼主| 发表于 2011-10-28 12:12:26 | 显示全部楼层 来自 重庆巴南区
wwd0903 发表于 2011-10-28 09:59
先保存这个例子,以后练习!谢谢楼主分享!

呵呵,大家共同努力学习进步~!
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发表于 2011-10-28 19:34:59 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
继续学习            
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 楼主| 发表于 2011-10-29 15:46:12 | 显示全部楼层 来自 重庆巴南区
zjx.1986 发表于 2011-10-28 19:34
继续学习

有空可以练习下相关的实体网格划分的例子,如有疑问可以留言,大家相互交流学习~!
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发表于 2011-10-29 19:34:11 | 显示全部楼层 来自 安徽合肥
谢谢楼主分享
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发表于 2011-10-30 10:35:07 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
谢谢楼主分享
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发表于 2011-10-31 14:36:06 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
搞出来了   学习了    多谢楼主   

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点评

呵呵,不错,上手了 下次划分网格的时候记得控制下五面体,即进行面网格拉伸的时候,要保证平面上尽可能全部为四边线网格 欢迎交流学习~!  发表于 2011-10-31 15:22
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发表于 2011-11-1 09:17:45 | 显示全部楼层 来自 福建福州
很不错哦
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发表于 2011-11-1 13:54:31 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
33477347 发表于 2011-11-1 13:48
楼主能否讲解下,所选择的六面体网格得道的最终结果,与用四面体网格得到的最终结果区别有多大? ...

因为我做过的分析中,大都用的四面体,曾经对比过个别例子,与六面体所得结论差别不大!
有限元前处理很费时,加之任务紧,所以经常的选择就是四面体~
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发表于 2011-11-1 13:48:17 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
楼主能否讲解下,所选择的六面体网格得道的最终结果,与用四面体网格得到的最终结果区别有多大?

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差异并不一定体现在结果上,过程等等也很重要!  发表于 2011-11-1 13:50
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发表于 2011-11-1 13:56:10 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
33477347 发表于 2011-11-1 13:54
因为我做过的分析中,大都用的四面体,曾经对比过个别例子,与六面体所得结论差别不大!
有限元前处理很 ...

四面体的前处理速度确实很快,不过也有缺陷,就我的经历来看,他要求的硬件条件以及计算时间更高一些!
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 楼主| 发表于 2011-11-1 14:46:10 | 显示全部楼层 来自 重庆巴南区
33477347 发表于 2011-11-1 13:54
因为我做过的分析中,大都用的四面体,曾经对比过个别例子,与六面体所得结论差别不大!
有限元前处理很 ...

lzu_cainiao兄台说的很清楚了,同一个模型用四面体网格和用六面体网格来计算,四面体网格的计算时间明显要长,此外对工作站硬件设施要求较高。
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发表于 2011-11-1 15:05:58 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
lzu_cainiao 发表于 2011-11-1 13:56
四面体的前处理速度确实很快,不过也有缺陷,就我的经历来看,他要求的硬件条件以及计算时间更高一些! ...

3Q,多谢排疑~
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发表于 2011-11-1 15:06:23 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
automobile68 发表于 2011-11-1 14:46
lzu_cainiao兄台说的很清楚了,同一个模型用四面体网格和用六面体网格来计算,四面体网格的计算时间明显 ...

恩哼~多谢了!
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发表于 2011-11-6 08:59:59 | 显示全部楼层 来自 重庆渝中区
很好的东东啊,谢谢了啊

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帖子请勿发表无意义类回复!  发表于 2011-11-7 00:52
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发表于 2012-3-7 14:25:43 | 显示全部楼层 来自 北京
谢谢楼主了啊

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发表于 2012-3-8 18:46:14 | 显示全部楼层 来自 广西柳州
受教了,要上手学学

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发表于 2012-3-10 07:44:56 | 显示全部楼层 来自 湖北黄石
很好的例子,学习了

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发表于 2012-3-12 15:35:59 | 显示全部楼层 来自 北京
神级别的网格划分

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