使用道具 举报
ffcupid 发表于 2012-10-30 16:30 l6楼能说一下文献的名字么?
zhoubo8708 发表于 2012-5-14 13:03 这种算法生成的颗粒过于粗糙,以前我用图像扫描的方法也做过,其实也不太好,精度不够。大家没有更为好的 ...
ccb137731 发表于 2011-11-9 11:33 我和师兄以前做过类似模拟,大致思路如下: 1.将颗粒(直径小于对变形)填满整个空间; 2.导入多边形形状的 ...
liangpingf 发表于 2013-5-26 19:18 你的图像处理怎么弄得,是将多变形集料颗粒的边界顶点识别出来导进去,用line origin normal实现吗?我这 ...
ccb137731 发表于 2013-5-26 19:56 将多边形的边数和顶点导进去,直接保存数组就行了呀,然后计算面积,通过面积计算球的数目,生成球,再组 ...
liangpingf 发表于 2013-5-28 00:40 我是只有每个颗粒的顶点坐标数据,导进pfc里了,但用什么命令能依次将这些边界顶点连起来形成封闭多变形 ...
ccb137731 发表于 2013-5-28 08:56 一种简单的方法是通过判别直接生成墙围成多边形,再填充颗粒,然后删除墙。或者直接根据颗粒的边长直接生 ...
ccb137731 发表于 2011-11-21 17:58 之前我师兄做过的颗粒形状模拟有两种方法,第一种比较粗燥,第二种比较精确。 第一种: 1.根据颗粒级配随机 ...
gjl508891 发表于 2013-6-5 16:20 版主你好,第二步:导入多边形各个顶点坐标。这一步中多边形是如何生成的,如何用不规则多边形划分矩形框 ...
ccb137731 发表于 2013-6-5 21:43 我们考虑形状因素中多边形实际研究土体的形状,将土颗粒进行扫描,获得近似的多边形形状。 ...
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
liangpingf 发表于 2013-6-6 20:02 我的主要是不能将颗粒边界map到球颗粒中形成clump,一运行就死机。你的QQ是多少啊,我加你详细讨论一下, ...
ccb137731 发表于 2013-6-6 21:29 一个比较笨的方法就是这个你读入map所谓成图形的顶点坐标,然后对球进行遍历,落入map内的球标记,进而形 ...
liangpingf 发表于 2013-6-6 21:42 这个边界的图形用什么命令表示呢,if语句貌似不好写程序啊
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Archiver|小黑屋|联系我们|仿真互动网 ( 京ICP备15048925号-7 )
GMT+8, 2024-4-19 18:29 , Processed in 0.041370 second(s), 8 queries , Gzip On, MemCache On.
Powered by Discuz! X3.5 Licensed
© 2001-2024 Discuz! Team.