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[K文件] ALE算法*constrained_lagrange_in_solid 的耦合方式适合什么情况?

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发表于 2011-11-18 10:14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
*constrained_lagrange_in_solid 中的耦合方法
CTYPE Fluid-Structure coupling method:
EQ.1: constrained acceleration.
EQ.2: constrained acceleration and velocity (default, see Remark 3).
EQ.3: constrained acceleration and velocity, normal direction only.
EQ.4: penalty coupling for shell (with or without erosion) and solid elements (without erosion).
EQ.5: penalty coupling allowing erosion in the Lagrangian entities
(solid elements, see Remark 3).
EQ2和EQ5分别适用于什么情况?

如果有下面的算例:
空气域内的炸药起爆对与其接触的金属作用破坏,能用EQ2吗?

特别麻烦版主大大关注下,万分感谢
发表于 2014-4-29 20:31:36 | 显示全部楼层 来自 北京
Simdroid开发平台
你这种情况一般用的是第五种类型,也就是罚函数侵蚀耦合
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发表于 2011-11-18 21:47:04 | 显示全部楼层 来自 江西南昌
看样子您也是一位非常喜欢钻研的人,对于这个问题好像大多数人都不太关系。默认情况下是第四个,第五个也是罚函数来约束固体的但是其是用于有侵彻的情况。第二种是约束固体速度和加速度的,我做过一个例子,用第四个和第二个的仿真结果区别还是蛮大的,不知道大家研究过他们的区别没有,希望高手的出现,这个问题也是我最近犯愁的事情,也正在研究请教中。
还有一个问题就是关于出现滑移能的问题,具体解决的办法已经有了但是还没有模拟试算。如果办法成功一定穿上供大家分享。貌似大家对流固耦合的负滑移能不太关心,因为我把论坛上别人做过的K文件下下来自己算了一下,发现也有负的滑移能。
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发表于 2011-11-25 00:42:15 | 显示全部楼层 来自 广东广州
xionganping1985 发表于 2011-11-18 21:47
看样子您也是一位非常喜欢钻研的人,对于这个问题好像大多数人都不太关系。默认情况下是第四个,第五个也 ...

手册上说如果固体部分是刚体,必须要定义一个耦合,如果用4或者5应该都没有问题吧
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发表于 2011-11-25 01:00:11 | 显示全部楼层 来自 江西南昌
kaka517 发表于 2011-11-25 00:42
手册上说如果固体部分是刚体,必须要定义一个耦合,如果用4或者5应该都没有问题吧 ...

那么2 和4区别在于哪里?我分别做过这两种情况的流固耦合,其实是有区别的  还有你做过流固耦合的分析吗?难道没发现滑移能出现了负值,我还没看到论坛上的能量是正常的!
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发表于 2011-11-25 10:57:26 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
4和1/2/3区别很大的 , 不过在我所做的领域里面 用4基于罚函数貌似更合适(柔性织物)
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发表于 2014-4-30 14:54:58 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
xionganping1985 发表于 2011-11-18 21:47
看样子您也是一位非常喜欢钻研的人,对于这个问题好像大多数人都不太关系。默认情况下是第四个,第五个也 ...

我在流固耦合模拟时,也发现出现了负的滑移能 ,这个是不是就不合理呢?
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发表于 2014-4-30 14:56:56 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
陆雨 发表于 2014-4-29 20:31
你这种情况一般用的是第五种类型,也就是罚函数侵蚀耦合

那要是非接触爆炸呢?采用哪一个呢?是不是可能有侵蚀,就要采用5呢?
再者,这个侵蚀是只能是耦合导致的吗?
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发表于 2014-6-18 16:31:33 | 显示全部楼层 来自 四川乐山
顶上去,能不能用于钢筋混凝土的侵彻模拟呢
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发表于 2018-4-2 09:30:03 | 显示全部楼层 来自 江苏
罚函数耦合的爆炸应力较小,是什么问题
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