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[FLUENT/GAMBIT] 用Moving Mesh实现的倒酒

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发表于 2012-4-2 11:12:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 浙江杭州
用Moving Mesh实现的倒酒过程模拟。要点(.case文件):
1.转动域与静止域的interface;
2.转动域流体的设置;
3.一些小细节(vof模型中壁面粘附角、表面张力系数、壁面粗糙度等等)
这种问题除了Moving Mesh方法实现外,也可以用Dynamic Mesh法实现,各自的优缺点请各位自己研究!CASE文件:
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发表于 2012-4-12 22:39:54 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
Simdroid开发平台
先顶一下
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发表于 2012-4-18 10:56:36 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
楼主威武
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发表于 2012-4-25 19:03:45 | 显示全部楼层 来自 上海
威武啊
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发表于 2012-4-25 19:42:50 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
做的真不错
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发表于 2012-4-26 13:26:10 | 显示全部楼层 来自 上海
感觉后面的不大对啊。怎么还晃越快啊
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发表于 2013-6-15 13:23:49 | 显示全部楼层 来自 北京
谢谢分享。
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发表于 2013-8-15 10:46:42 | 显示全部楼层 来自 美国
good job, well done, save to study the moving mesh problem
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发表于 2013-8-23 10:53:04 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
不错不错
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发表于 2013-8-26 16:42:24 | 显示全部楼层 来自 中国
谢谢诶,跑了一遍,学习了!
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发表于 2013-8-26 20:31:26 | 显示全部楼层 来自 上海南汇区
我导入了,但动画做的不好,效果没你上传的好啊
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发表于 2013-11-6 09:44:57 | 显示全部楼层 来自 山东济南
学习了,呵呵!
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发表于 2013-11-6 09:45:45 | 显示全部楼层 来自 山东济南
谢谢楼主分享。
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