找回密码
 注册
Simdroid-非首页
楼主: cheaxii

[断裂与失效] 受到鼓舞一个cohesive element 完整step例子,自己做的。无私分

[复制链接]
发表于 2017-10-28 09:46:50 | 显示全部楼层 来自 新疆克拉玛依
楼主,好东西,有没有三维的?
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2017-10-29 19:12:43 | 显示全部楼层 来自 新疆克拉玛依
Simdroid开发平台
beiluo1990 发表于 2015-3-22 21:04
楼主你好,为什么我找你说的做会出现Time increment required is less than the minimum specified的问题呢 ...

怎么解决的,兄弟,我也出现这问题
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2017-11-11 09:05:35 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
高大上地方和多级结构呵呵呵
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2017-11-11 13:46:44 | 显示全部楼层 来自 重庆
找了好久终于找到,谢谢楼主~
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2017-11-14 11:15:42 | 显示全部楼层 来自 中国
楼主,请问计算过程中出现的warning:Force equilibrium accepted using the alternate tolerance是怎么回事呢
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2017-11-14 11:21:20 | 显示全部楼层 来自 中国
ledlau 发表于 2012-6-10 12:41
LZ你好!
首先非常感谢你的大作
为什么根据你给的.cae得到的载荷时间曲线图是这样的

我也是得到了这个曲线,不知道为啥
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2017-12-14 10:19:07 | 显示全部楼层 来自 中国
多谢多谢!之后好好研究一下。
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2018-1-8 10:52:46 | 显示全部楼层 来自 北京
沙漠胡杨806 发表于 2017-10-29 19:12
怎么解决的,兄弟,我也出现这问题

你试试把cohesive层的网格划分为一层,不要按全局布种成2层
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2018-1-10 15:03:30 | 显示全部楼层 来自 重庆沙坪坝区
膜拜一下楼主,正在学这个
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2018-3-5 17:33:34 | 显示全部楼层 来自 中国
楼主,请问你那个载荷时间曲线是算的CF,RF还是其他什么吗,我怎么得不到这个曲线
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2018-3-7 21:00:49 | 显示全部楼层 来自 四川成都
厉害了,楼主:)
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2018-3-12 14:33:19 | 显示全部楼层 来自 广东
谢谢楼主分享。。。
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2018-4-6 16:52:44 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
请问为什么我在分析部场输出设置了SDEG与STATUS输出还是不行啊,而且在后处理中并没有找到SDEG与STATUS
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2018-4-6 17:07:28 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
谢谢!:):):):)
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2018-4-10 09:24:18 | 显示全部楼层 来自 山东淄博
学习啦,非常感谢
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2018-4-12 15:08:02 | 显示全部楼层 来自 河南郑州
上手操作一遍学习学习到底什么是cohesive
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2018-4-19 15:38:19 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
feiyoung1 发表于 2012-7-5 09:01
下来学习一下,不知道3维情况下,能否用  cohesive element

可以的
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2018-4-19 16:25:57 | 显示全部楼层 来自 英国
正在尝试这个,谢谢楼主
回复 不支持

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|联系我们|仿真互动网 ( 京ICP备15048925号-7 )

GMT+8, 2024-3-29 04:49 , Processed in 0.047938 second(s), 7 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表