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[AUTODYN专区] 有关爆炸映射的问题

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发表于 2012-8-19 12:52:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖北武汉
本帖最后由 panda3267 于 2012-8-19 12:53 编辑

大家好,我现在在做爆炸,用映射遇到一些问题,请教大家:
    模型是球形炸药在空间里爆炸。首先我运用映射处理,然后导入三维空间,在计算时间里加上了映射的计算时间。另外我在3d空间里直接建球形炸药,在球中心爆炸。
    两种做出来的结果不一样,特别是在空间同一测点,爆炸冲击波到达的时间有很大的差距,峰值相差到不是很大。
    以上不知道是什么原因,请大家帮忙。

这是在3d中直接起爆的测点峰值图,峰值到达时间约为0.56ms

这是通过映射得到的测点峰值图,峰值到达时间约为0.53ms
我还做过圆柱形炸药的爆炸对比,峰值到达时间相差比上述差距还要大,不知道是什么原因。

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发表于 2012-8-27 14:06:56 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
Simdroid开发平台
楼主,请问一下,导入映射的三维模型怎么建的?read datefil时是同时选炸药和空气吗?
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发表于 2012-8-30 19:36:52 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
这种差异性应该比较正常,这与你的楔形体的网格密度、3d模型的网格密度有关系
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 楼主| 发表于 2012-9-2 11:24:08 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
pyshu 发表于 2012-8-27 14:06
楼主,请问一下,导入映射的三维模型怎么建的?read datefil时是同时选炸药和空气吗? ...

对,同时选中空气与炸药
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发表于 2012-9-14 09:01:01 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
为什么我做的爆炸,高斯点的压力时程曲线振动很大呢?
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 楼主| 发表于 2012-9-22 18:09:05 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
aiwuhust 发表于 2012-9-14 09:01
为什么我做的爆炸,高斯点的压力时程曲线振动很大呢?

震动很大?这个我没有碰到了,你是做水下blast?
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发表于 2012-9-23 15:30:15 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
对呀,并且在0.00几秒内观测点的压力保持同一个值
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发表于 2012-10-22 16:04:47 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
楼主你QQ多少,留个联系方式交流一下嘛!
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 楼主| 发表于 2012-12-12 21:47:30 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
pyshu 发表于 2012-10-22 16:04
楼主你QQ多少,留个联系方式交流一下嘛!

123597031,前段时间没有上网
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发表于 2017-7-27 01:00:58 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
楼主大人,你好,请问不同形状的炸药在三维自由场爆炸该用autodyn怎么模拟啊?欧拉网格只能用矩形么?
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 楼主| 发表于 2017-8-22 21:53:17 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
fanyi2013 发表于 2017-7-27 01:00
楼主大人,你好,请问不同形状的炸药在三维自由场爆炸该用autodyn怎么模拟啊?欧拉网格只能用矩形么? ...

好久不用了,欧拉网格肯定只能是矩形,至于炸药的不同形状,只能在欧拉里面填充模拟
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发表于 2017-9-5 22:03:18 | 显示全部楼层 来自 山西太原
AUTODYN小白,希望楼主分享一下映射处理的资料。跪谢Orz
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发表于 2021-5-19 04:31:32 | 显示全部楼层 来自 中国
有lsdyna做的吗
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发表于 2021-12-7 09:21:11 | 显示全部楼层 来自 浙江嘉兴
爆炸还不太搞得明白 学习一下
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