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[FLUENT/GAMBIT] vof 水与空气的边界 边界不均匀

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发表于 2012-11-10 15:08:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 山东青岛
求大神指导!

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发表于 2012-12-26 15:37:51 | 显示全部楼层 来自 清华大学
Simdroid开发平台
呵呵 我也不是很清楚,不过可以加密网格,如果是vof模型的话,可以用Geo-Reconstruct格式 :是目前最精确的界面跟踪方法,是对大多数瞬
态VOF计算所推荐使用的方法。 在solution设置求解器volume fraction中选用。希望有用
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发表于 2012-12-26 16:45:05 | 显示全部楼层 来自 河北邢台
看过学习就要顶
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发表于 2012-12-26 20:40:21 | 显示全部楼层 来自 重庆
我每次都是把网格弄到足够密,才能比较清楚~但是计算时间就多了~
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发表于 2012-12-27 22:56:22 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
模型看着眼熟啊!
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