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[FLUENT/GAMBIT] 请教:动网格产生负体积

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发表于 2012-12-5 08:55:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 黑龙江哈尔滨
本帖最后由 南面的男孩 于 2012-12-5 08:55 编辑


请教:动网格产生负体积采用动态层layering,为什么没有split而产生负体积呢?
是不是 网格质量不够好;时间步长不够小;使用动态层的周围条件不满足;udf程序的问题;动网格设置的问题?
#include<stdio.h>
#include"udf.h"
DEFINE_CG_MOTION(movingwall,dt,cg_vel,cg_omega,time,dtime)
{ int i;
  for(i=0;i<100;i++)
  {if(time<0.1000)
     {if(time<0.0035)
       cg_vel[1]=0.0257;
      else
      if(0.0485<time<0.0500)
       cg_vel[1]=-0.06;
      else
       cg_vel[1]=0;}
    else
    {break;}
  }

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发表于 2012-12-5 18:00:11 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
Simdroid开发平台
动网格设置问题。搜索一下版内帖子。有介绍。
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 楼主| 发表于 2012-12-5 18:56:14 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
谢谢斑竹!我改用非结构化网格,好多了!
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发表于 2012-12-6 04:31:31 | 显示全部楼层 来自 加拿大
南面的男孩 发表于 2012-12-5 18:56
谢谢斑竹!我改用非结构化网格,好多了!

非结构化网格能用layering?我怎么觉得不可以呢
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 楼主| 发表于 2012-12-6 18:51:55 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
mhm 发表于 2012-12-6 04:31
非结构化网格能用layering?我怎么觉得不可以呢

是的,非结构化网格就没有用layering!
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