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[前处理] abaqus 同一个part中如何同时包含梁单元和实体单元?

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发表于 2013-7-20 16:11:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖北武汉
本帖最后由 LAHP 于 2013-7-20 16:12 编辑

我们知道在ansys中,一个长方体,可以对长方体上生成solid单元,在长方体的面上生成shell单元,在长方体的边上生成梁单元或杆单元,并且整个模型solid单元,shell单元,beam单元都是共用节点的。请问各位大侠,请在abaqus的前处理中,能否像ansys中一样,生成一个part,能否同时包含solid单元,shell单元和beam单元,如何实现?网格怎么划分,shell section和beam section,solidsection如何指定?
 楼主| 发表于 2013-7-20 16:12:55 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
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发表于 2013-7-20 18:13:34 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
从solid到shell可以用skin,到梁单元倒没试过。
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 楼主| 发表于 2013-7-20 22:20:16 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
720864 发表于 2013-7-20 18:13
从solid到shell可以用skin,到梁单元倒没试过。

谢谢你的建议,从solid到shell可以用skin,再到beam应该可以用stringers
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发表于 2013-7-20 23:11:15 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
Beam是1D单元。Solid是3D单元。这个你画几何的时候绘制好即可。
要是模型不太复杂,在Solid网格基础上,可另外添加Beam单元。使用网格编辑。
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发表于 2013-7-21 09:35:13 | 显示全部楼层 来自 天津
很简单,分别建一个实体,一个梁,然后在assembly里面merge一下,ok。
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 楼主| 发表于 2013-7-21 16:27:34 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
oranzhe 发表于 2013-7-21 09:35
很简单,分别建一个实体,一个梁,然后在assembly里面merge一下,ok。 ...

要是节点不重合怎么办?刚查了手册,发现使用skin和stringer完全可以像ansys那样建立模型
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 楼主| 发表于 2013-7-21 16:28:21 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
江冰韵 发表于 2013-7-20 23:11
Beam是1D单元。Solid是3D单元。这个你画几何的时候绘制好即可。
要是模型不太复杂,在Solid网格基础上,可 ...

谢谢你的建议,实际上有skin和stringer可以做出来
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发表于 2013-7-21 17:20:07 | 显示全部楼层 来自 天津
你这么做,不会有节点问题。
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 楼主| 发表于 2013-12-25 16:02:49 | 显示全部楼层 来自 上海
oranzhe 发表于 2013-7-21 17:20
你这么做,不会有节点问题。

节点没有问题,shell和beam的节点都是实体的,自身没有独立的节点
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