论坛中有很多人对Bladegen的应用感到兴趣,我也是一个初学者,有点体会也许对同是初学者的人们会有所帮助。 1. 在这里以轴流式转轮为例进行说明。将已有的转轮2D图纸直接输入Bladegen是不可能的。首先必须把2D图建成3D实体。在该流体域中通过投影和面之间的相交获取一些曲线的igs文件。 他们是:1. 叶片最外缘型线投影到轮缘(Shroud)曲面上的封闭曲线。如果由多根曲线组合而成,应拟合成一根曲线。命名为shroud_curve.igs。2. 叶片最内侧型线投影到轮轂(Hub)曲面上的封闭曲线。命名为hub_curve.igs。3. 在轮轂与轮缘曲线之间,绘制数条流线(本例中选用两条),并分别旋转成两个曲面。然后用两曲面相交的方法分别求出两条与叶片表面相交曲线。分别称为curve2.igs和curve3.igs。如果这些相交曲线分别由多个线段组成,则将他们分别拟合成单一曲线。4. 叶片最外缘型线的骨线投影到轮缘(Shroud)曲面上的流线状曲线,称为shroud_curve.igs。5. 叶片最内侧型线的骨线投影到轮轂(Hub)曲面上的流线状曲线,称为hub_curve.igs。至此,有了这四条封闭曲线和两条开敞流线状曲线,进入Bladegen的条件已具备。 2. 进入BladeModeler,然后File\New\Data Import Wizard回车。界面见图1。
图1 3. 两次Next后,进入如图2所示界面。选第一选项(图中红圈)后Next。
图2 4. 点击Next直到出现图3所示界面。用图中Add File按键相继输入六条igs曲线。
图3 5. 先点击右侧清单第二步中的Select Hub Curve,再在图形界面中点击相对应的曲线,被点中的曲线变为红色。用同样的方法处理Shroud Curve。见图4。
图4 6. 做Blade Profiles时,在做完Layer 1 Curve后,下拉图形界面右下角的小窗口中的Layer 1 Curve,将其换成Layer 2 Curve,如此操作直到四条Profiles全部做完。这样第二步就完成了。见图5。
图5 7. 进入第三步,定义子午面。点击Next后,应出现上冠与下环的子午面曲线与绿色的流道网格线。检查流向是否正确。如果没有问题则可以进入第四步。如果流向反了,分别点击轮毂与轮缘的子午面曲线,并点击下方的Edit Curve,这样会弹出该线的数据表。点击数据表右侧的Reverse Order,再点击OK。流向箭头便会改变方向。如果不出现绿色的流道的网格线,分别点击上冠与下环的子午面曲线,并在数据表右侧点击Refit Curve。选一个适当数字,点击OK即可。一般应该解决问题。如果还是不行,那可能是上冠与下环的子午面曲线有问题。可能曲线上有拐点,或其他问题。这就需要从实体造型进行修改。见图6。
图6
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