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[三维建模] 求改变坐标轴方向方法

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发表于 2013-9-5 21:13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 上海
怎么样能够把坐标轴的方向从默认的Y轴是垂直向上,X、Z构成水平面的改成Z轴是垂直向上,X、Y构成水平面?
发表于 2013-9-6 10:19:32 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
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可以改啊,直接选择你要建坐标系的面,然后分别单击左面的X,Y,Z,它就把这个轴作为你这个面的法线轴向了。
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 楼主| 发表于 2013-9-7 20:53:32 | 显示全部楼层 来自 上海
kimi_riki 发表于 2013-9-6 10:19
可以改啊,直接选择你要建坐标系的面,然后分别单击左面的X,Y,Z,它就把这个轴作为你这个面的法线轴向了。 ...

我是修改全局坐标系,不是局部坐标系,就是启动后什么图形也没有的时候也是Z向上的状态
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 楼主| 发表于 2013-9-7 21:06:35 | 显示全部楼层 来自 上海
kimi_riki 发表于 2013-9-6 10:19
可以改啊,直接选择你要建坐标系的面,然后分别单击左面的X,Y,Z,它就把这个轴作为你这个面的法线轴向了。 ...

发现了,不过用右键点击也是可以的~
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发表于 2013-9-8 10:40:14 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
silverlighting0 发表于 2013-9-7 21:06
发现了,不过用右键点击也是可以的~

嗯,我也来试试你的方法
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 楼主| 发表于 2013-9-9 13:47:00 | 显示全部楼层 来自 上海
kimi_riki 发表于 2013-9-8 10:40
嗯,我也来试试你的方法

但是对于已经建立好的模型就无能为力了,改坐标轴方向就修改了几何图形的投影方向了
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