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[后处理] ABAQUS截面弯矩计算错误!?实体单元与梁单元结果各不相...

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发表于 2013-12-15 10:37:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 山西忻州
本帖最后由 carcarc 于 2013-12-15 13:17 编辑

ABAQUS截面弯矩计算错误!?
那绝对不可能,ABAQUS是不可能错的,大家不妨一起看下下面图片,

你能可以看出问题在哪?

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发表于 2013-12-15 11:19:42 | 显示全部楼层 来自 北京
Simdroid开发平台
%%%没有特别细看的哈,谈下自己的拙见%%%

我们有限元计算梁一般是用欧拉-伯努利梁,这个方程其实是经过简化的
当梁很细长(长度/宽度>15),计算出的误差比较小,但当梁不是很细长的话,误差会比较大
当梁比较矮粗时,得用铁木辛柯方程,这个时候考虑了梁内的剪力和惯性力作用

你计算的结果有差别,但是没有数量级的差别,误差10%左右
因而不一定是模型稳定,很可能就是不同算法的误差导致的
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 楼主| 发表于 2013-12-15 12:31:08 | 显示全部楼层 来自 山西忻州
xywang52 发表于 2013-12-15 11:19
%%%没有特别细看的哈,谈下自己的拙见%%%

我们有限元计算梁一般是用欧拉-伯努利梁,这个方程其实是经过简 ...

谢谢您的指点哦,因为对比ANSYS(也是铁木辛格梁理论)的结果不一样,就担心是不同软件的说法不一样或计算方法不一样,从帮助找找的好难哦,现在比较急,等有了空闲还是要好好从帮助找找根据了
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 楼主| 发表于 2013-12-15 12:32:08 | 显示全部楼层 来自 山西忻州
本帖最后由 carcarc 于 2013-12-16 06:30 编辑
xywang52 发表于 2013-12-15 11:19
%%%没有特别细看的哈,谈下自己的拙见%%%

我们有限元计算梁一般是用欧拉-伯努利梁,这个方程其实是经过简 ...

谢谢您的指点哦,因为对比ANSYS(也是铁木辛格梁理论)的结果不一样,就担心是不同软件的说法不一样或计算方法不一样,从帮助找找的好难哦,现在比较急,等有了空闲还是要好好从帮助找找根据了
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 楼主| 发表于 2013-12-15 12:36:41 | 显示全部楼层 来自 山西忻州
另外用 SECTION PRINT 的方法:

*surface,type=cutting surface,name=cutsurf
0,0,5,0,0,1
Set-3
……
*section print,name=secprint-1,surface=cutsurf
sof,som

得出了这样的结果:

  THE FOLLOWING TABLES ARE PRINTED

       SOFM        SOF1        SOF2        SOF3        SOMM        SOM1        SOM2        SOM3        

         100.0       0.000       100.0       0.000      1.0000E+04 -1.0000E+04   0.000       0.000

我晕啊,这个截面的输出力矩怎么又直接到10000N*mm了呢?? 值得安慰的是合力始终还是对的

本来为了解决一个小疑惑,后来出来了更多的疑惑。有空真的要系统的研究一下abaqus…… 又只能先把疑惑放在这里,先加班干活去鸟,能有时间上上论坛现在都成奢侈的事了
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发表于 2013-12-19 13:21:09 | 显示全部楼层 来自 法国
carcarc 发表于 2013-12-15 12:36
另外用 SECTION PRINT 的方法:

*surface,type=cutting surface,name=cutsurf

我算了一下,没有问题,就是9e3

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发表于 2013-12-19 13:23:21 | 显示全部楼层 来自 法国
iambadman 发表于 2013-12-19 13:21
我算了一下,没有问题,就是9e3

另外,在采用FREEBODYCUT的时候,建议是选择3D单元,而不是直接去切,因为结构变形后,我们关注的那个变形的面已经不是绝对垂直面了,如果直接去切,好像是8.933E3
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发表于 2014-10-30 15:29:29 | 显示全部楼层 来自 北京
不错,学习了。
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发表于 2014-12-21 00:37:25 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
建了一个简单悬臂梁试试,剪力对的上,弯矩对不上。怎么处理才对呢?
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 楼主| 发表于 2014-12-21 09:37:37 | 显示全部楼层 来自 河北廊坊
iambadman 发表于 2013-12-19 13:23
另外,在采用FREEBODYCUT的时候,建议是选择3D单元,而不是直接去切,因为结构变形后,我们关注的那个变 ...

是这样,直接去切只是大致的结果。
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