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[FLUENT/GAMBIT] 关于VOF的patch问题

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发表于 2014-4-9 17:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 四川成都
本帖最后由 greathunter 于 2014-4-9 17:03 编辑

各位大神,我初步接触FLUENT,现在做一个水射流到空气中的仿真,用的是VOF两相流,在PATCH的时候总是无法正确划分两相,怎么mark和patch呢,谢谢啦,附图在下方,小的圆锥台是水流,大的立方体是空气,具体怎么操作啊(附件有图)

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发表于 2014-4-16 09:00:43 | 显示全部楼层 来自 北京
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在建模和定义进出口的时候就把那个圆柱选中,设置为一个流域,自己命个名。然后fluent中就可以patch了
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 楼主| 发表于 2014-4-16 16:14:21 | 显示全部楼层 来自 四川成都
哇塞骰 发表于 2014-4-16 09:00
在建模和定义进出口的时候就把那个圆柱选中,设置为一个流域,自己命个名。然后fluent中就可以patch了 ...

谢谢啦
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