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[前处理] 强大的abaqus自动斜齿轮网格划分功能

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发表于 2014-8-26 11:29:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖南长沙
一直都是采用hm进行前处理的比较多,最近在做相关斜齿轮的分析,这是ug建的一个三维斜齿轮模型

一般都是直接导入hm中进行网格处理,虽说在hm中网格处理还是比较简单的,做一下切割,旋转复制就ok啦。
但今天偶然直接将模型导入abaqus中看了下,竟然直接显示为可扫略划分的。。。

上图就是在abaqus中没做任何切割直接划分的网格效果,还有比这更方便的么。。。
看来abaqus网格划分也有它的长处的。

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发表于 2014-8-26 12:57:49 | 显示全部楼层 来自 清华大学学生宿舍
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这个嘛。。难道在HM里面不能直接划分吗?直接SolidMap也应该没问题啊。
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 楼主| 发表于 2014-8-26 14:29:16 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
zho123855 发表于 2014-8-26 12:57
这个嘛。。难道在HM里面不能直接划分吗?直接SolidMap也应该没问题啊。

暂时还没发现hm能直接定义种子大小 不做任何处理就solidmap就能出这么规则的网格
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发表于 2014-8-26 23:43:51 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
这个模型本来就比较规则,用什么软件都能划出很好的网格
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发表于 2015-10-30 10:08:02 | 显示全部楼层 来自 辽宁
外面接跟轴,轮毂来几个孔,键槽啥的,abaqus直接无解了
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发表于 2015-11-28 22:15:38 | 显示全部楼层 来自 上海宝山区
ABAQUS对规则模型好办的……稍微有一些不对称元素要画六面体就需要分割或者直接BOTTOM UP来画。。。要不然就四面体- -
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