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[Simulation] 位移收敛的问题

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发表于 2014-11-16 15:15:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
静态分析中,位移变形随网格的精细化越来越大,但增加的值越来越小。最后位移变形时收敛的,这句话中说的位移变形随网格精细化越变越大,是否包含有变大有变小的情况,但最后还是变大的,这样的数据能否作为分析结果运用
发表于 2015-1-9 16:54:29 | 显示全部楼层 来自 LAN
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网格精度对结果的影响,我们的目标是能找到一个网格大小的“合理值”,这个值通常是通过细化网格而获得的。初次计算先用略粗的网格,然后用细化的网格再次计算,比较结果,当结果偏差在一定的范围内,也就是你的收敛值,即是你要的。
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