找回密码
 注册
Simdroid-非首页
查看: 110|回复: 2

[03.建模] 请教关于TrueGrid中网格退化问题

[复制链接]
发表于 2014-12-29 19:57:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖北武汉
block 1 11;1 11;1 11;0 1;0 1;0 1;建立的立方体,有什么方法能把该立方体的竖向的4条楞上的单元(每条楞上有10个单元,共40个单元)退化成三棱柱单元吗(实现倒角的功能)?在用户手册用搜索了一下"wedge",出来一个外部导入的例子,不是用TG划分的。
目前有个思路,针对abaqus的inp文件,将4条楞的节点分组(组名AA),再写程序将AA组中的节点全部从inp文件中删除,并指定对应的单元类型。
现在想和各位交流下,TG内部能不能实现这个功能呢?如果用蝴蝶型网格做倒角,模型复杂的情况下太麻烦了。
发表于 2015-1-5 13:57:16 来自手机 | 显示全部楼层 来自 河南郑州
Simdroid开发平台
倒角在多数情况下是要清除的,用truegrid做倒角很简单,删除一个角,把两条边拉到一个差不多的位置,投影,bb,就可以了,不用三棱柱,用truegrid基本就是全六面体,很少地方用退化
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-11-3 22:02:49 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
freebeita 发表于 2015-1-5 13:57
倒角在多数情况下是要清除的,用truegrid做倒角很简单,删除一个角,把两条边拉到一个差不多的位置,投影, ...

没看懂,不够还是感谢下~~就是有点晚
回复 不支持

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|联系我们|仿真互动网 ( 京ICP备15048925号-7 )

GMT+8, 2024-4-20 06:50 , Processed in 0.030197 second(s), 11 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表