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[前后处理] MARC划分hex网格归纳

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发表于 2003-9-27 10:18:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 上海浦东新区
一个实体在Marc里怎么划分网格。
我将一个大直径圆的柱体减去一个小的圆柱体成一个
环形柱体,怎么将这个新生成的实体划分六面体网个呀,刚学
marc,问题很菜,请高手耐心赐教。最后写成详细步骤
谢谢。
我的办法是生成种子点,然后生成三角形面单元,在hex成六面体,可是不行。
请同时参见下贴
http://www.simwe.com/forum/viewthread.php?tid=652870

[ 本帖最后由 tozhou 于 2007-4-2 20:42 编辑 ]
发表于 2003-9-27 12:25:19 | 显示全部楼层 来自 日本

回复: 【原创】划分网格(MARC)

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断面划分,然后旋转30度不就可以?
发表于 2003-9-27 19:16:58 | 显示全部楼层 来自 河南新乡

回复: 【原创】划分网格(MARC)

你是划分为六面体单元,就用expand命令,先画个四边形的面在旋转一下就行了,如果划分四面体单元就先用布尔定律,在把面划分三角形,在扩展一下就行了。
发表于 2003-9-28 12:49:38 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨

回复: 【原创】划分网格(MARC)

应该是你的操作步骤有问题:
1、为设定完种子点以后,应该使用match curves divisions,这样使你的种子点匹配。
  
2、在划完表面单元以后,你应该使用Align Shell命令,使每个表面单元的外法线方向一致,然后再点上面的Outline edge length,看看是否其值为0,如果不为0的话,你必须加大sweep的值,然后再重复上述工作,直到Outline edge length为0。
  
3、划分单元,可以是四面体,也可以是六面体

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发表于 2003-9-28 12:51:53 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨

回复: 【原创】划分网格(MARC)

第二种方法是:
  
先作一个平面圆环,然后划分平面单元,完成后用Expand命令将平面单元转化为体单元。
 楼主| 发表于 2003-9-28 13:05:12 | 显示全部楼层 来自 上海浦东新区

回复: 【原创】划分网格(MARC)

多谢。已经搞定,只是划分的六面单元质量不太好。
以前一直是用expand,但是对于非对称轴就不管用了。
我忘了match curves divisions,所以总是failed。
发表于 2007-4-2 20:41:26 | 显示全部楼层 来自 日本
划网格时,1,先选取单元方向 align shells。 2,调整容差tolance。3计算边长outline edge length。不断循环直至outlne edge length为0。这是本人花了几天才搞懂的。     by  wuwentao_2005

[ 本帖最后由 tozhou 于 2007-4-2 20:43 编辑 ]
发表于 2007-4-3 09:38:36 | 显示全部楼层 来自 河北秦皇岛

回复 #7 tozhou 的帖子

用marc 自建的实体可能会好一点,如果从用其它格式导进去,可能步骤就需要麻烦点。
发表于 2007-4-4 09:44:05 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
感同身受,谢谢
发表于 2016-6-23 14:40:38 | 显示全部楼层 来自 日本
superjsd 发表于 2003-9-28 12:49
应该是你的操作步骤有问题:
1、为设定完种子点以后,应该使用match curves divisions,这样使你的种子点 ...

请问如何设置种子点呢?
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