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[网格划分] 映射网格与导入几何遇到的问题

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发表于 2016-11-29 23:01:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
在2D两个圆环的映射网格划分中出现了如图这种情况,如何调整,请指教!
另外在hypermesh的教程中对几何清理如何删除不必要的特征做了很多讲解,但是对于一些需要考虑的小特征,导入后往往出现圆弧变成多边形,相近的两个特征合并,关于导入精度方面不知道如何进行解决,一些导入小特征如何保留,或者如何让本身是多边形的圆弧变成圆呢?

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发表于 2016-12-9 08:33:33 | 显示全部楼层 来自 浙江
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关于你说到的“如何让本身是多边形的圆弧变成圆”,这其实是HW的显示设置问题。软件为了减轻显卡负担,默认的显示设置会将圆形显示成多边形。你可以按键盘“O”字母键,在graphics面板中调整显示精度,由level1改成level5。如图所示。

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发表于 2016-12-25 22:08:59 | 显示全部楼层 来自 北京
大神又去琢磨Hypermesh去了
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 楼主| 发表于 2017-7-17 22:19:52 | 显示全部楼层 来自 北京
何府林 发表于 2016-12-9 08:33
关于你说到的“如何让本身是多边形的圆弧变成圆”,这其实是HW的显示设置问题。软件为了减轻显卡负担,默认 ...

谢谢,谢谢,好久不用了
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