找回密码
 注册
Simdroid-非首页
查看: 62|回复: 1

关于命令流INISTATE的使用

[复制链接]
发表于 2017-9-21 22:45:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广东佛山
各位,小弟最近看到命令流INISTATE可以提取和加载应力,但是在使用过程中有一些问题,想要请教各位。

为了确认我是否成功运用了这个命令流,我自己做了一个小模型。我建立了一个圆柱,首先我对圆柱施加一个力,得到了圆柱的变形1和应力A,然后输出了变形后的网格1和应力A。然后我复制这个模型,用应力A代替力作为载荷加载,得到了新的变形2和应力B。我发现应力A和应力B大小相差很大,有数量级上的差异,然后我请教了别人,别人说需要在变形后的网格上加载,这样得到应力C和应力A才差不多大的,对吗?会是施加应力A时,零件产生变形得到的应力,与应力A抵消,然后最后的应力B才变得很小?如果是直接加载变形后的网格,这样由于已经有了那样的变形,因为应力C不会很小?


然后我发现,不管我怎么用应力加载,我发现圆柱的变形方向和力加载时的变形方向始终相反,这正常吗?


不明白这个作用原理是什么样的。感谢各位啦。
发表于 2020-10-22 11:17:26 | 显示全部楼层 来自 中国
Simdroid开发平台
你好,这对话时间有点久啊,请问你的问题是怎么解决的呢,我用梁模型做了一个一端固定,一段轴向拉深的例子,用inistate,write,1,,,,s,输出初始应力,然后inistate,read,file,ist,path输入,得到的变形结果是一样的,但是这两个过程都不能查看应力结果,图标灰色;
而且,用应变结果输出,输入,变形也是一样的,我想问一下,如果是用应变得到的初始变形,加载后里面还存在应力或残余应力吗?
谢谢你。
回复 不支持

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|联系我们|仿真互动网 ( 京ICP备15048925号-7 )

GMT+8, 2024-4-19 20:51 , Processed in 0.026184 second(s), 11 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表