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[前处理] tie约束——点面约束还是面面约束?

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发表于 2017-12-26 20:17:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
    如图1,锤头砸混凝土梁,动力显示分析,底座和混凝土梁直接用"TIE"约束:底座刚度大、网格大,为主面,混凝土梁刚度小,网格小,为从面。(图2、3为左侧梁局部约束放大图)    以下两种情况都试过:1)分别取底座上和混凝土梁上二者接触部分的面作为主面和从面设置约束(模型中混凝土梁和底座上下前后都紧贴着,但实际情况落锤是垂直下落,所以前后不设约束,上下面则按同样方法设置约束,这里以上部为例讨论); 2)仅分别在底座上和混凝土梁上取一列节点作为主面和从面设置约束(本图),其余紧贴的部分不设约束。  ”Discretization method“均设为“Analysis default"想请      在帮助手册中看只有”surface to surface"和“node to surface”两种,但是具体区别没有看明白,想请教各位大神:

    1)主从面应该选“surface”还是“node region”比较好?能否都选择“node region”?或者梁选“node region”底座选“surface”?
    2)“1)”确定的情况下以“geometry”或者“mesh”的方式绑定对计算结果有什么影响吗?
    3)实际上,我研究这个问题,主要是想解决计算过程中大变形问题,在做冲击过程中,经常出现“The elements contained in element set ErrElemExcessDistortion-Step1 have distorted excessively” 和“There are a total of 12 excessively distorted elements”这样的报错(如图所示——第二张为梁接近跨中大变形单元的局部放大),想知道底座与梁之间的“tie约束”的设置是否对计算有影响?以我的模型为例,怎样设置较为合理?

    这个问题卡住很久,水平很有限,求各路高手指教,不胜感激!

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 楼主| 发表于 2017-12-27 09:30:19 | 显示全部楼层 来自 北京
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自己先顶一下,江湖救急啊各位!新手,花很长时间组织语言、提取图片上传,发表这副帖子,别沉啊...
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发表于 2017-12-27 09:55:20 | 显示全部楼层 来自 天津
新手不太懂,顶一下
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