找回密码
 注册
Simdroid-非首页
查看: 63|回复: 3

[计算分析] 怎么在模型底面添加抛物线型的边界条件?

[复制链接]
发表于 2018-1-19 14:49:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 陕西西安
假设路基在填筑完成后,路基底面的位移是抛物线型的,用什么命令才能给路基底面各个节点或者单元施加位移边界条件?用来反算路基在抛物线型沉降条件下,受力情况。初步考虑是根据抛物线计算处位移值的大小,再通过fish施加到各个节点或单元上。
def aa
    p_z=z_near( 0,0,0)
    z_szz(p_z)=-1000
    z_sxx(p_z)=-1000
    z_syy(p_z)=-1000
end
aa
def bb
    p_z=z_near( 0,0,0)  
    gp_zdis(p_z)=-0.01
    gp_xdis(p_z)=0
    gp_ydis(p_z)=0
end
bb

尝试了一下,发现单元的力可以加上,施加位移的话提示“user-defined scalar  cannot  have  arguments”
希望各位大神能给点思路,看看这种边界条件怎么加上去。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
发表于 2018-1-21 11:39:10 | 显示全部楼层 来自 上海
Simdroid开发平台
本帖最后由 dongxx0221 于 2018-1-21 11:49 编辑

你要搞清基本概念。位移边界实际是加在节点上的,不是单元面上,虽然通常命令写加在面上。
你按照网格尺寸和抛物线坐标,近似确定各节点位置,fix gp zdisp x y z, 就会固定 x y z 最近的gp
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-25 08:48:04 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
dongxx0221 发表于 2018-1-21 11:39
你要搞清基本概念。位移边界实际是加在节点上的,不是单元面上,虽然通常命令写加在面上。
你按照网格尺寸 ...

好的,多谢大神的帖子,等我按你说的试一下,再来请教
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-2-5 11:00:34 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
dongxx0221 发表于 2018-1-21 11:39
你要搞清基本概念。位移边界实际是加在节点上的,不是单元面上,虽然通常命令写加在面上。
你按照网格尺寸 ...

fix gp zdis x y z ,这条命令,flac3d不识别,提示Unrecognized parameter 1(gp),是不是版本有问题还是,,,还得多多指教下哈
回复 不支持

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|联系我们|仿真互动网 ( 京ICP备15048925号-7 )

GMT+8, 2024-4-27 04:30 , Processed in 0.028642 second(s), 11 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表