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[后处理] 拟静态quasi static 如何扣除钢体KE?

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发表于 2018-8-28 09:15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 台湾
做了拟静态分析 后处理中KE 大于IE
在官方教学中有提到如有rigid bodies, 须扣除它的KE
但是该怎么提取独立KE并于总KE扣除呢??
请大神指教~



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发表于 2018-8-28 10:59:09 | 显示全部楼层 来自 台湾
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dapean 发表于 2018-8-28 10:55
HI
我目前是在鋼體建立一個RP點設為set, 並定義history 內輸出能量,
但後處理中仍沒有看到這個rp 的能量 ...

這個我有點忘記了,請你嘗試之後再分享一下。

但我的認知上,剛體的rp點只是用來控制運動行為的參考點,要記錄動能這些能量參數,還是要圈選剛體當作集合輸出,elem set或是geometry set。 但要測試一下才能知道~
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发表于 2018-8-28 10:01:06 | 显示全部楼层 来自 台湾
好問題!

先給系統中的剛體建立一個集合,在history ouput內多輸出一組剛體集合的動能,在後處理的時候用whole model的動能扣掉剛體動能
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 楼主| 发表于 2018-8-28 10:55:28 | 显示全部楼层 来自 台湾
phil4304 发表于 2018-8-28 10:01
好問題!

先給系統中的剛體建立一個集合,在history ouput內多輸出一組剛體集合的動能,在後處理的時候用wh ...

HI
我目前是在鋼體建立一個RP點設為set, 並定義history 內輸出能量,
但後處理中仍沒有看到這個rp 的能量輸出,
後續我在嘗試對剛體設set是否可輸出 .
謝謝
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 楼主| 发表于 2018-8-28 16:16:09 | 显示全部楼层 来自 台湾
本帖最后由 dapean 于 2018-8-28 16:18 编辑
phil4304 发表于 2018-8-28 10:59
這個我有點忘記了,請你嘗試之後再分享一下。

但我的認知上,剛體的rp點只是用來控制運動行為的參考點, ...

HI
我來回覆了
用模型建SET,確實可以輸出能量,
但是時間部分太短,造成KE/IE  >10%
後兩張是調整時間的結果



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