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[前处理] 原创#在abaqus建实际形貌的二维或准三维映射网格模型

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发表于 2018-10-12 19:14:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 陕西
本帖最后由 weizhiyuanmali 于 2019-1-20 18:33 编辑

1 mapped mesh映射网格是做什么的?

abaqus是一款功能非常强大的有限元分析软件,然而,它的网格划分功能并不是非常出色,因此,很多人做前处理时都会转到专业的网格划分软件(例如hypermesh或ansa等等)。当你的模型非常复杂的时候(包含很多碎片零散的不规则块体),采用建立几何模型再划分网格,得到的网格质量往往不敢恭维,而且一般复杂模型只能划分三角形网格或者四面体网格(这对于很多人来说并不是想要的网格单元类型),因此,我们需要使用另一种方法来进行复杂模型的建立,同时要保证网格质量非常高,目前,比较流行的就是采用mapped mesh映射网格,它可以把非常复杂的模型细节体现出来,并且,网格质量非常高,完全可以满足科研人员的要求。

2 以前的mapped mesh映射网格的建立方法

目前,大家对于映射网格的使用比较少,关键是它的建立过于复杂,很多人员并没有掌握这门技术,据了解,这种模型的建立可以通过MATLAB编程、Python编程、C++编程实现,或者通过CAD处理图形导入ansys再导入flac3d等进行处理得到,这些方法网格局限性很大,操作也不方便,流程复杂,或者需要很高的编程基础要求,所以,很多人都望而却步。

3 最新的mapped mesh映射网格的建立方法

在此我们提出一种新的映射网格建立方法,它较之前的方法相比有很多优点:

a 适用性广泛

b 操作方便

c 节约时间

d 流程简单

e 新手老手容易掌握

f 适用于所有模型(对于实际形貌模型的建立特别有用)

g 适用所有单元类型(三角形、四边形 / 四面体、六面体、锲形体)

h 创建分类集合后可随时随意改动集合

i 即使模糊的看不清的图片也可以很快速地创建出模型

j 可根据自己的想法随时修改模型

k 可随时去除自己不想要的区域或者添加想要的细节区域

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下面给出win7图标的二维四边形映射网格模型建立及简单拉伸的mises应力结果:

下面给出win7图标准三维锲形单元模型及简单拉伸后的效果图(和上面二维模型赋予的属性不同,因此结果也不同):


总结:

此方法对于二维和准三维模型堪称万能方法,操作简单,适用性广泛,易掌握,适用所有人员。

如果这方面需求的可以联系qq1057593923

技术邻链接:https://www.jishulink.com/content/post/421401



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