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[三维建模] 随机挖球孔模型(求解答,给个解决方向就好)

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发表于 2018-12-14 23:56:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏徐州
要在一个圆柱体里面挖孔,孔的直径在一定范围内随机,位置随机,直到体积达到一定数值后即终止挖孔,几何方面应该很简单,主要是随机这个有点麻烦。这个应该要通过编程来实现吧,要么编程直接操作软件,要么操作命令流(类似DXF这种)。想问下什么软件或者格式可以实现这个?
1、假如是二维的话,应该可以通过操作DXF文件来实现吧?比如用Python自己编程写入到DXF里面去。
2、三维的呢,怎么实现,有人来帮忙解答一下么?
 楼主| 发表于 2018-12-14 23:59:50 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
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先顶一个,不要沉啊
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 楼主| 发表于 2018-12-15 00:08:34 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
以前几何建模都是用abaqus建的,所以不知道这个东西要怎么实现,希望有人来解答一下啊
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