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[H. 有限元编程] 塑性材料return map算法的迭代和Newton增量迭代区别是什么?

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发表于 2019-1-3 10:35:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏无锡
塑性材料编程时遇到点问题,return map需要迭代,Newton也需要迭代,这两个迭代是一回事吗?不是的话怎么合在一起解决非线性材料的,难道要三层for循环?类似下方的
for Newton法的增量步i
   for Newton法在该增量步i中的迭代步j
       for 在Newton该增量步i的迭代步j内的return map的迭代k
       end
   end
end
发表于 2019-1-11 22:11:35 | 显示全部楼层 来自 中国
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塑性材料应力更新过程是一个非线性问题,一般通过newton迭代法完成(即返回算法)。其目的是在已知n时刻应力、应变增量、内变量等信息的情况下,得到n+1时刻的应力和内变量;
塑性材料的应力更新过程是在单元的每个积分点上进行的。

之后,单元根据材料计算的应力形成单元节点内力向量,根据材料计算的切线模量形成单元刚度矩阵;
进而,组装成结构级的总的节点内力向量和总的结构刚度矩阵;
最后,求解平衡方程:[K(u)] {du} = F_ext - F_int       u(n+1) = u(n) + du,这个过程也是一个非线性问题,一般也是通过newton迭代法进行求解的。
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 楼主| 发表于 2019-1-18 13:58:30 | 显示全部楼层 来自 江苏无锡
smokyeyes 发表于 2019-1-11 22:11
塑性材料应力更新过程是一个非线性问题,一般通过newton迭代法完成(即返回算法)。其目的是在已知n时刻应 ...

3x a lot,谢谢
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