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[04.流体] 液滴生成模擬

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发表于 2019-4-24 10:58:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 台湾
大家好:
            最近剛接觸comsol,嘗試模擬一撞針撞擊nozzle內部後,擠壓nozzle內部的流體而產生液滴
            ,目前是先在solidworks上件好撞針與nozzle的模型,同時在nozzle內部填充一塊物件作為流體
            ,形成組合件之後再載入comsol內,再使用流固交互作用進行模擬,將撞針與nozzle設為固體而填充物件視為流體
            但總是無法產生正確的結果,我已將組合件的圖片以及錯誤的速度結果附上,希望有熱心的人能提供協助,
           或是能提供一些關於解決這個問題的相關資訊都可以,非常感謝!!


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