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【讨论】刀屑摩擦-切削模拟的关键

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发表于 2003-11-18 21:26:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 浙江杭州
    金属切削过程中,刀具前刀面和切屑的摩擦关系到温度、应力、切削力。然而该摩擦却非常复杂。在前刀面上,部分区域为剪切摩擦,此时摩擦应力为常数,即剪切流应力;部分区域为滑动摩擦,滑动摩擦要设定摩擦系数。
     请问:在deform中,如何在一个接触对上设定这两种不同的摩擦?
     该问题是切削模拟的关键,摩擦设不对,结果相差很大。望各位多多发表高见!
发表于 2003-11-18 23:08:06 | 显示全部楼层 来自 华南理工大学

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deform2d中关于摩擦的设置就是设置摩擦系数,deform3d我不太清楚。
对于金属切削中的刀-屑接触面的接触问题最好使用修正的库仑摩擦法则,在abaqus中有这个选项可以选择。
发表于 2003-11-19 08:40:48 | 显示全部楼层 来自 新加坡

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You could set up the friction between cutter and workpiece in Inter-Object menu, but it only provides the friction relative to time and pressure as showning in below. However, I am not expert in cutting simulation so that you need to find the correct value and input inside.

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发表于 2003-11-19 10:07:20 | 显示全部楼层 来自 华南理工大学

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前刀面分为两个区域,靠近刀尖的区域是粘着摩擦(sticking friction)区域,摩擦系数为变量,后面一段是滑动摩擦(sliding friction)区域,摩擦系数为常量,且服从经典库仑摩擦定律。两段区域的长度未知,一般靠试验确定。因此用time vs pressure曲线设定的话,需要很多试验数据。
因此我还是觉得采用修正的库仑摩擦定律更适合一些,可自动根据两物体的接触状况判断是处在粘着摩擦状态还是滑动摩擦状态。
发表于 2003-11-27 09:55:26 | 显示全部楼层 来自 江苏南京

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这样提有点以偏盖全。
关于刀屑摩擦方面可找八十年代大工和华南理工的一些论文。
试验做得非常好。解释的已经很充分了。
关于这个问题之时如何用FEA实现。
有关的paper里对这个准则已经经的很清楚了。
在deform里必须借助子程序才能实现。
发表于 2004-6-24 21:57:48 | 显示全部楼层 来自 山东济南

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deform里有一个摩擦系数随着温度变化,这个是不是可以设定一下?子程序应该用什么来编译?
nunurain 该用户已被删除
发表于 2006-10-11 04:50:18 | 显示全部楼层 来自 德国
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发表于 2016-12-8 14:47:50 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
belone14 发表于 2003-11-18 23:08
deform2d中关于摩擦的设置就是设置摩擦系数,deform3d我不太清楚。
对于金属切削中的刀-屑接触面的接触 ...

请问abaqus中该怎么设置,没找到这样的选项啊
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