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【原创】涉及材料破坏的爆炸模拟(大家给点意见)

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发表于 2004-3-31 21:17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖北武汉
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发表于 2004-3-31 23:08:05 | 显示全部楼层 来自 重庆丰都县

回复: 【原创】涉及材料破坏的爆炸模拟(大家给点意见)

Simdroid开发平台
你的上边界是 非反射边界 还是对称边界?
我有点不明白,你为什么不做成自由边界?
 楼主| 发表于 2004-4-1 08:32:15 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉

回复: 【原创】涉及材料破坏的爆炸模拟(大家给点意见)

上面是自由面,由于材料的破坏,自然没有应力波的反射
发表于 2004-4-1 13:40:16 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州

回复: 【原创】涉及材料破坏的爆炸模拟(大家给点意见)

给些批评意见:
1.炸药和材料接触,但是材料失效后炸药显然已经和材料没有关系了,只在瞬间炸药才给材料力的作用,以后炸药就是摆设了,炸药的能量损失的太多了;
2.网格过于粗糙,一般来讲,网格的最长边应小于输入波形的波长的1/10,这样才能有较为精确的结果;
3.事实上,炸药的网格在发展下去,计算几乎不能在进行了;
总体来讲,你的模拟做个演示功能还可以,实际计算是华而不实的,想得到较为准确的结果,要有合理的失效准则,合理的单元大小,合理的炸药和材料的接触关系,有时候还要合理的介质阻尼,这些方面,希望你能注意。
希望交流!
 楼主| 发表于 2004-4-1 18:30:53 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉

回复: 【原创】涉及材料破坏的爆炸模拟(大家给点意见)

多谢ls_dyna老兄,以后还得请你多多指教啊
发表于 2004-4-2 07:50:13 | 显示全部楼层 来自 武汉大学

回复: 【原创】涉及材料破坏的爆炸模拟(大家给点意见)

to   flowerllflarry  
请教一下:
1。自由表面如何设置?
2.上次你不是出现了二维负体积问题吗,请问如何处理的?
我也遇到了同样的问题。
 楼主| 发表于 2004-4-2 10:04:57 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉

Re:【原创】涉及材料破坏的爆炸模拟(大家给点意见)

关键是单位统一,材料准确,试试不同的网格,应该可以解决的
没有好的方法
发表于 2004-4-2 15:06:35 | 显示全部楼层 来自 福建泉州

回复: 【原创】涉及材料破坏的爆炸模拟(大家给点意见)

to flowerllflarry   
能不能把你的k文件传上来,共同学习一下。
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