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楼主: zrong101

[其他] 【原创】今天开始基础讲座

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 楼主| 发表于 2004-7-13 03:24:06 | 显示全部楼层 来自 广东深圳

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各位兄弟,你们提出的问题我将尽量解答,但又不想打乱我的顺序,所以希望大家等待一下,这对大家提出的问题我会尽量放在前面讲,也希望有精力和时间的朋友能贡献一下,本人实在忙不过来了!刚刚从外面回来,忍不住还是来转转!
发表于 2004-7-13 12:58:13 | 显示全部楼层 来自 江苏南京

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Simdroid开发平台
班竹够意思啊
发表于 2004-7-13 16:18:50 | 显示全部楼层 来自 浙江台州

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老大
  
今天白天不上班的?
发表于 2004-7-13 16:31:56 | 显示全部楼层 来自 东南大学

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下面我引用一些绘图的思想,希望对兄弟们有用!!
  
一、建模技巧
接到设计任务后,应先研究产品的整体轮廓,然后再考虑细节,对整个产品进行统一的规划设计,尽可能使用全参数化的建模方法,具体如下:
1)  特征(Feature) 分解
分析零件的形状特点,然后把它隔离成几个主要的特征区域,接着对每个区域再进行粗线条分解,直至在脑子里有一个总体的建模思路以及一个粗略的特征图,同时要辨别出难点、 容易出问题的地方;
2)  基础特征(Base Feature)设计
用扫描特征或基本体素建立零件的最原始形状;
3)  详细设计
  先粗后细--先作粗略的形状,再逐步细化;
先大后小--先作大尺寸形状,再完成局部的细化;
先外后里--先作外表面形状,再细化内部形状;
4)  细节设计
用成型特征(如孔、凸台等)和特征操作(如倒圆角、倒斜角等)方法进行产品的细节设计。
二、倒圆角的基本思路
1)  先大后小;
2)  先少后多;
3)  同类型的边一起倒;
4)  先支路后干路。

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发表于 2004-7-13 16:32:29 | 显示全部楼层 来自 浙江台州

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hotpie 兄说的也有道理,
实际上人要是有压力,做起事来才有动力,也才会去 钻,(仅对象我这样的懒人而言)。
最近发现一个矛盾,自己天天找一些资料,找到了放在那里,却又不去看,
白白浪费了硬盘空间和所得资源!所以搞起来好像很用心去学,实际上,图有虚表,浪费生命!这真是学习上的大戒!
坚持真的很重要,找到坚持的理由更重要,真正的方法是自己的思想!(个人想法)
  
  
 楼主| 发表于 2004-7-14 17:59:59 | 显示全部楼层 来自 广东深圳

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既然兄弟们都没时间尝试 ,那我们就一起来讨论一下这些圆角是怎样做得吧。
1. 是最常用的拐角球过渡形式,首先点选倒圆角命令,然后点选要倒角的边,其余选项默认,就可得到;
2. 过渡形式是相交(呵呵,在2.0中我愣是找不到设置的地方,所以跑到2001中搞定的),选高级倒圆角,又一项设置转接(Transitions)中可以选择相交等其他选项,大家不妨都试试;
3. 就是变半径倒圆角了,从线框图可以看出来,过渡形式拐角球;
4. 也是变半径倒圆角,但过渡形式为曲面片;
5. 我没有试出来,先不瞎说了,呵呵;
6. 过渡形式选择拐角扫描;
7. 过渡形式选择连续(continue);
8. 过渡形式选择混合曲面(blend)。
以上具体操作步骤,希望大家多试试了!
倒圆角这次做了一下,感觉东西太多了,也希望大家多多尝试,把自己的一些体会和做过的题目共享一下,大家共同提高。
发表于 2004-7-14 20:10:56 | 显示全部楼层 来自 LAN

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我再给众位兄弟一些关于proe中间config配置中常见问题的解答
  
   
1.问:Config文件在Pro/E里的作用是什么?如何编辑?  
答:Config文件是Pro/E的系统配置文件,它几乎可以满足你对Pro/E的所有要求。其中包括系统的精度、显示设置、单位、打印机的设置、快捷键的设置、输入输出设置等等。通过这些设置,你可以把Pro/E定制为你需要的工作环境。在Pro/E的使用中,Config文件的设置是比较重要的工作。一般应由经验丰富的工程师针对本公司的需要进行设置,然后拷贝到每台工作站上作为公司的标准执行。这样有利于公司产品数据的交换和统一管理。  
编辑Config文件可以按以下步骤进行:选择下拉菜单Utilities-Preferences-Edit Config,选择已有的Config文件或直接点OK建立新的Config文件,在弹出的编辑界面里就可以进行编辑了。  
2.问:Config文件的设置项很多,最常用的是哪些?  
答:Config文件的设置项有几百项,关系到Pro/E的各个方面。其实在实际的应用中,特别是刚接触Pro/E的朋友,没有必要花大量的时间在研究它的配置文件上。它的常用配置项目如下:  
长度单位的配置:PRO_UNIT_LENGTH 一般是选择UNIT_MM即单位是毫米;  
质量单位的配置:PRO_UNIT_MASS 一般是选择UNIT_GRAM即单位是克;  
默认的二维图比例:DEFAULT_DRAW_SCALE 通常是设定为1:1;  
系统的公差级别:TOLERANCE_CLASS 可以自己选择,一般是MEDIUM即中等级别;  
系统的公差标准:TOLERANCE_STANDARD 一般选择是ISO标准;  
系统的公差显示:TOL_DISPLAY 选择YES为显示公差,NO为不显示公差;  
系统的公差形式:TOL_MODE 可以根据自己的习惯选,一般选择NOMINAL;  
系统文本编辑器:DRAWING_FILE_EDITOR、FAMILY_TABLE_EDITOR、RELATION_FILE_EDITOR这三项参数是相应的编辑器选择项,一般都是选PROTAB即Pro/Table进行编辑的,也可以使用操作系统自带的编辑器如:NOTEPAD;如果使用 操作系统的文本编辑器还要在选择EDITOR后再设置一个配置项:pro_editor_command ,从中给出编辑器的路径如 :c:\winnt\notepad.exe  
标准件库文件路径:PRO_LIBRARY_DIR 从中指定你的标准件的路径,才可以调用标准件库中的标准件使用;  
UDF库的文件路径:PRO_GROUP_DIR 指定UDF库文件的路径;  
二维图设置文件路径:DRAWING_SETUP_FILE 通过它来指定你的二维图设置文件(*.dtl)的路径来实现二维图的设置;  
打印配置文件路径:PRO_PLOT_CONFIG_DIR 通过它使系统找到你的打印配置文件所在的路径;  
搜索路径设置:SEARCH_PATH 用于大装配中的文件搜索路径设置。一般大装配会把不同的零件分别放在不同的文件夹中,在装配时设置搜索路径,才可以进行相应零件的装配,否则会在下一次调入装配时出现无法找到相应零件的错误。设置时只要把相应的文件路径注明就可以了。可以用绝对或相对路径,如:d:\user\t125-m\plastic 或..\t125-m\plastic,建议用绝对路径,这样可以比较保险。即使你的工作路径发生了变化也不会有什么影响,而相对路径可能会出现错误。  
搜索路径文件设置:SEARCH_PATH_FILE 如果你的文件夹很多,都用SEARCH_PATH指出来的话就会使Config文件看上去很乱,这时就用到SEARCH_PATH_FILE了,你可以建一个名为search.pro的文件,在里面设置好所有的SEARCH_PATH路径。设置好后,你只需要在SEARCH_PATH_FILE的设置中把search.pro的路径写出来就可以了。这里 仍然建议大家用绝对路径。如:SEARCH_PATH_FILE c:\user\li\search.pro  
中文环境设置:Pro/E自从2000I的版本后开始支持中文环境,对使用菜单进行汉化。MENU_TRANSLATION就是设置汉化方式的,它的选择项有YES和NO两个,分别表示全部汉化和不汉化。如果你想使用英汉对照的菜单,就要把设置栏中填上BOTH了。当然汉化的前提是你的Pro/E的许可证文件包含相应的模块,否则也不会起作用。

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发表于 2004-7-14 20:51:22 | 显示全部楼层 来自 LAN

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下面我将以很大的篇幅说明proe中的常见特征的创建以及一些常见命令的用法(转载),这是我在以前在一个论坛上面下载的,希望不要有刷屏的嫌疑,哈哈!
  
孔   此命令是用来创建直孔或者有变化截面的孔,孔被认为是负空间特征,直孔也可以用切剪命令来创建,但为什么用孔命令而不是切剪命令呢?因为孔命令有预先定义的不用绘制的截面,此外,孔命令的算法不像切剪那么复杂。
可用的孔放置选项有4种:
同轴    此选项是把孔的中心放置在一根存在的轴线上,用户需要指定轴线、放置平面和孔的直径。
线性    此选项是根据两条特征边线来放置孔的,边线可以是零件的表面和基准面。
径向    此选项是把孔放置在距一根轴线一定距离并和一个参照平面成一定角度的地方。
孔的深度选项
穿过所有    这个选项是完全穿过一个零件来切出一个孔。
通过下一个  这个选项切出的孔是一直到下一个特征的。
穿至和至参照  都是切孔至用户选定的表面。
创建线性孔:(1)选择特征→创建→孔选项,打开孔对话框。
           (2)在对话框的孔类型选项组中选择直孔选项。
           (3)输入孔的直径值。
           (4)在对话框的孔深度选项组的下拉菜单选择相应的选项。
           (5)在孔放置选项组选择相应的放置平面。
           (6)在线性参照里面选择第一条参照边线,然后输入到此边的距离。
           (7)选择第二条边线来放置孔。
           (8)预览孔,然后单击确定按钮。
创建同轴孔基本操作和线性孔差不多,只是选择的参照不同,这里要求选择一条轴线。
圆角、斜面和拔模提一下怎么操作?
零件抽壳   此命令是把选定的表面从零件上去除掉,并使零件变为用户定义的壁厚的中空见。执行的步骤为:
(1)择特征→创建→壳命令。
(2)选择要去除的表面。
(3)然后完成,再完成。
(4)输入抽壳壁厚。
(5)在特征定义对话框里单击完成按钮。
(6)在对话框里选择单击确定。
发表于 2004-7-14 20:51:41 | 显示全部楼层 来自 LAN

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筋是零件的特征间的薄的连接板特征,它可以是选状的,也可以是直的。
创建一个筋的步骤为:
(1)首先创建一个零件,然后选择特征→创建→筋命令。
(2)选择基准面作为绘制筋草图的平面,它一定要在基准平面上绘制草图。
(3)选择视图的绘制方向。
(4)绘制一条直线,这是定义截面图所要求的唯一的一个实体。
(5)在草绘中选择完成。
(6)挤出方向一定要是指向零件的。
(7)输入挤出厚度。
发表于 2004-7-14 20:52:07 | 显示全部楼层 来自 LAN

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阵列特征    此命令是用来创建一个特征的多个单元的。特征阵列是用改变或者复制特征的一个或者多个参数尺寸的方法得到的。有两种阵列构成方式:线性的和互成角度的,互成角度的是阵列的例子是绕一根轴复制一个孔。
阵列选项
*相同阵列    相同阵列是最简单的,并允许最多的假定。相同阵列的单元一定要有相同的尺寸,并且一定要放在同一个放置表面上。相同阵列的单元不能和其他特征、单元或者放置平面的边线上相交。
*变化阵列    变化阵列比相同阵列要复杂。变化阵列的单元可以有不同的尺寸,也可以在不同的放置表面上,和相同阵列一样,变化阵列的单元不能和其他单元相交。
*一般阵列    一般阵列是最复杂的阵列,它需要更长的时间去重建。对于一般阵列,在创建过程中是没有假定的。单元可以和别的单元及放置平面的边线相交。另外,单元可以有不同的尺寸和放置在不同的平面上。
创建一个线性阵列
(1)选择特征→阵列命令。
(2)选择要做阵列的特征。
(3)选择变化的作为阵列选项。
(4)选择要修改的尺寸值,输入新的尺寸作为尺寸增量值。
(5)选择第二方向上的要修改的尺寸值,输入新的尺寸作为尺寸增量值。
(6)然后在菜单上选择完成。
(7)输入第一方向上的单元数。
(8)输入第二方向上的单元数。
(9)选择完成创建阵列。
发表于 2004-7-14 20:52:57 | 显示全部楼层 来自 LAN

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旋转特征    旋转特征是绕一根中心线旋转的图形。对于绘制环境里的任何类型的旋转特征,用户都要绘制截面图和旋转中心线。旋转特征可以是正空间特征,也可以是负空间特征。旋转的拉伸体是正空间特征,其负空间对应物是旋转的切除特征。
绘制草图和尺寸标注    旋转特征的几何图形一顶要在中心线的一侧绘制,而且必须是封闭的,一定要绘制一条中心线,如果有多条中心线在一个截面图里,第1条绘制的中心线将作为旋转的轴线。
旋转特征参数
*旋转方向     旋转方向属性和挤出方向属性类似,可用的选项有单侧和双侧都旋转。
*旋转角度     旋转角度参数和挤出选项的高度参数类似,这个选项用来指定绕旋转轴旋转的截面的旋转角度。
  
旋转孔选项     有两种孔类型:直的和草绘的。直孔在特征的整个长度上的直径都是常数,草图孔是用来创建特殊截面的孔。
创建草绘孔的步骤:
(1)        选择特征→创建→孔选项,打开孔对话框。
(2)        在对话框的孔类型选择组中选中草绘单选按钮,进入独立的绘制环境。
(3)        在绘制环境里,使用草绘→直线→中心线选项创建竖直的中心线(所有的旋转特征都要求草绘里有中心线,草绘孔的中心线必须是竖直的。)
(4)        绘制孔的截面(孔的草绘图元一定要在中心线的一侧绘制,而且必须完全封闭。中心线并不是草绘的一个图元。必须有一个草绘图元与中心线垂直,该图元是用来对齐孔和放置平面的。如果有多个图元与中心线垂直,那么在绘制环境里最上方创建的那个将起上述作用。)
(5)        标注草绘尺寸使与之设计意图相吻合。
(6)        修改尺寸值。
(7)        再生截面图。
(8)        选择完成选项退出草绘环境。
(9)        在放置类型下拉列表中选择孔的放置选项。(可用孔的放置选项包括线性、同轴、径向和直径。)
(10)        使用的放置选项放置孔。
(11)        预览孔,然后单击建造特征按钮。
  
旋转阵列
阵列选项可以用来创建孔特征的径向阵列,或者创建草绘特征的旋转复制。创建旋转阵列时,一定要有一个定义特征的角度尺寸存在。旋转阵列时一般有两种情况:
1、        径向阵列:可以用来创建径向孔的成一定角度的复制。径向孔选项是通过输入到选定轴线的距离和与参照平面的夹角来放置特征的。这个角度方向尺寸在阵列创建过程中可以用作引导尺寸。
2、        旋转阵列:可以用来创建草绘特征的旋转复制。特征必须在基准面上绘制,而且要添加通过轴和角度约束。定义草绘平面的角度尺寸是用来做特征阵列的。
创建径向阵列的步骤:
(1)        选择特征→阵列选项。
(2)        选择要做阵列的特征。(在工作区域或模型树上选择孔或草绘特征,这个特征必须包括一个用作引导尺寸的角度尺寸。
(3)        在阵列选项菜单中选择阵列选项。(在菜单中选择相同、变化或者一般选项。相同阵列要求最多的假定,阵列的单元不能和其他单元或放置平面的边线相交。另外,相同阵列必须在同一个防止平面上。一般选项不要求任何假定,但再生时间较长。)
(4)        在阵列尺寸增量菜单选择值选项。
(5)        选择一个角度引导尺寸改变特征。
(6)         尺寸增量值。(输入一个特征改变的角度数值。)
(7)        在退出菜单中选择完成选项。
(8)        输入第一方向上单元的数目。
(9)        选择完成选项创建阵列。
发表于 2004-7-14 20:53:28 | 显示全部楼层 来自 LAN

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基准轴是用作创建特征的参照元素的。
创建基准轴的步骤:
(1)        选择插入→基准→轴选项。(基准轴被认为是零件的特征。)
(2)        在基准轴菜单中选择约束选项,然后选择与选定的约束选项相关的几何图形。(基准轴是使用已有的零件特征创建的。与基准面不同,所有基准轴约束选项都是单独的。)下面是可用的约束选项列表:
*过边界:该选项穿过已有的零件边线来创建基准轴。用户必须选择两个零件表面构成的几何边线。
*垂直平面:该选项创建的基准轴与已有的平面垂直,平面可以是零件表面或者基准面。需要用尺寸参照元素来定位轴线,通过选择两条零件边线并指定尺寸值创建参照元素。
*过点且垂直平面:该约束选项放置的轴线与一个平面垂直,并穿过一个已有的基准点。这个基准点可以不在选定的平面上。
*过柱面;该选项在已有的圆柱体的中心放置基准轴。表面可以完全是圆柱面,也可以部分是,例如圆角。
*2平面:该选项在两个平的表面或则基准面的交线上放置基准轴。这个特征的一般用途是把轴放置在PRO/E的两个默认正交基准面的交线上。
*二个点/顶点:该约束选项是在两个基准点,或则两个顶点,或则一个基准点和一个顶点之间放置基准轴。
*曲面点:该约束选项放置的基准轴与一个表面垂直并穿过表面上的一个点。
*曲线相切:该选项放置的基准轴和曲线或边线在选定的点上相切,点要在使用这个选项之前就已存在。
(3)        选择完成选项创建基准轴。
发表于 2004-7-14 20:53:47 | 显示全部楼层 来自 LAN

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合并特征成组:普通的阵列选项用于操作单个特征,而不是多个特征。
组菜单提供了创建和操作组的选项,它们是:
*创建:该选项用于创建一个组。其中有两个选项:第1个是放置用户自定义特征(UDF),当(UDF)放置到对象中时,它就成为一个组特征;第2个选项是创建局部组,局部组只在当前模块下有效。
*阵列:该选项用于创建组的旋转或线性阵列,组→阵列选项与特征→阵列选项相类似。
*替换:该选项用于替换一个放置在对象中的UDF。新的UDF必须具有相同数量和类型的参照,局部组不能被替换。
*撤消阵列:成组的特征在模型树中本质上是一个特征。阵列组合并在一起在模型树上显示为一个阵列特征,撤消阵列选项将打破阵列关系,并为每个阵列单元创建一个单独的组。
*撤消组:通过组选项合并的特征可以通过撤消组选项取消合并。
创建局部组的步骤:
(1)        选择特征→组→创建选项。选择创建选项后,出现打开对话框。
(2)        在打开对话框中单击取消按钮。组→创建选项在默认情况下的动作是放置用户自定义特征。单击取消按钮退出打开对话框。
(3)        在创建组菜单中选择局部组选项,然后输入组的名称。
(4)        在模型树上选择要成组的特征。特征可以直接在工作区选择或在模型树上选择,要成组的特征在模型树上必须两两相邻。在模型树上 特征时,组的起始特征和结束特征也要选中。
(5)        在选取特征菜单中选择完成选项。
阵列组的步骤:
(1)        选择特征→组→阵列选项。
(2)        选择要进行阵列操作的组。阵列组可以在工作区中选择或在模型树上选择,但一次只能选择一个组。
(3)        选择引导标注作为阵列的第1个方向。组的阵列选项只允许在两个方向上进行阵列操作,选择引导标注作为第1个方向。
(4)        为第1个方向的引导标注输入尺寸增量。输入引导标注偏离第1个方向的数量。
(5)        如果需要,选择第1个方向上阵列的附加标注并输入增量值。这是一个可选项。除了引导标注,还可以添加多个特征标注。选择变化的标注并输入增量值。
(6)        选择完成选项,完成第1个方向的标注选择。
(7)        输入第1个方向上组的单元数量。
(8)        选择阵列第2个方向的引导标注。
(9)        输入标注增量作为第2个方向的引线标注。
(10)        如果需要,选择附加标注并输入增量值。
(11)        选择完成悬想,结束第2个方向上的标注选择。
(12)        输入第2个方向上组的单元数量。
发表于 2004-7-14 20:54:05 | 显示全部楼层 来自 LAN

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复制特征:阵列选项用于以旋转或线性方式建立一个特征的多个副本,而复制选项用于创建一个或多个特征的一个副本。阵列选项通过变化特征标注创建一个特征的多个新单元,而复制选项通过改变参照的位置或标注值建立一个副本。
复制选项:与阵列选项不同,多个特征可以用复制命令同时复制。复制选项副本的基本类型:
*镜像特征:镜像选项是用于复制关于某个平面的镜像特征,该选项创建源特征的镜像。
*旋转副本:旋转选项是移动选项的分支选项,特征可以沿基准曲线、边、轴或坐标系复制-旋转。
*平移特征:平移选项也是移动分支选项,复制的特征沿直线方向从源特征平移,复制特征菜单中的相同参考选项创建一个平移副本。
*新参考:副本可以通过改变标注值和选择新的参考创建,参考包括定位边、参照轴以及放置平面,特征可以以全新的参照创建副本。相同参考选项创建所选特征的副本,但是不能选择可变的参考。
独立和从属:特征可以依赖或独立于其父特征复制。
发表于 2004-7-14 20:54:19 | 显示全部楼层 来自 LAN

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镜像特征的步骤:
(1)        选择特征→复制选项。
(2)        选择镜像选项。
(3)        选择从属或独立选项,然后选择完成选项。独立选项将使新副本的标注值独立于任何父特征。
(4)        选择镜像特征。特征可以在工作区选择或在模型树上选择。另外,所有特征选项可以用于镜像零件的所有特征。复制特征菜单中的选取选项用于在后面几步里选择特征。
(5)        选择完成选项结束特征选择。
(6)        选择一个镜像平面。镜像平面可以是任何平的表面或者基准平面。如果没有平面,可以用产生基准选项创建一个平面。镜像选项不会用特征定义对话框。选择镜像平面后副本将被创建。
旋转特征的步骤:
(1)        选择特征→复制→移动选项。
(2)        选择从属或独立选项。特征以从属方式复制时,他们的标注值将依赖于源特征,父特征的任何变动将会影响到副本。
(3)        在复制特征菜单中选择完成选项。
(4)        在选择复制的特征,然后选择完成选项。
(5)        在移动特征菜单中选择旋转选项。
(6)        在选取方向菜单中选择曲线/边/轴或坐标系选项,然后在工作区内选择适当的图元。特征可以沿基准曲线、边、轴或坐标系复制-旋转。选择旋转类型后,在工作区内选择适当的图元。
(7)        选择正向选项确定旋转方向或选择反向选项改变方向。
(8)        输入旋转角度。输入选择特征旋转的角度大小。
(9)        打开移动特征菜单,选择完成移动选项。
(10)        打开组可变尺寸菜单,选择完成选项。
(11)        单击特征定义对话框中的确定按钮。
发表于 2004-7-14 20:54:39 | 显示全部楼层 来自 LAN

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平移特征的步骤:
(1)        选择特征→复制→移动选项。
(2)        选择独立或者从属选项。
(3)        打开复制特征菜单,选择完成选项。
(4)        选择复制特征,然后选择完成选项。
(5)        打开移动特征菜单,选择平移选项。
(6)        打开选取方向菜单,选择平面选项,然后在工作区内选择一个平面。可以选择一个平的表面或基准面,特征垂直于所选平面复制,可以用产生基准选项创建一个基准面。
(7)        确认或者改变平移方向。
(8)        输入平移值。输入数值,复制的特征将以此距离偏移于源特征。
(9)        打开移动特征菜单,选择完成移动选项。
(10)        打开组可变尺寸菜单,选择完成选项。
(11)        打开特征定义对话框,单击确定按钮。
新参考复制的步骤:
(1)        选择特征→复制→新参考选项。
(2)        选择独立或者从属选项,然后选择完成选项。
(3)        选择复制特征,然后选择完成选项。
(4)        选择要改变的标注(可选项)。
(5)        在组可变尺寸彩旦中选择完成选项。
(6)        为每个高亮显示的参考选择一个选项,然后执行适当的参考选择。
(7)        打开组放置菜单,选择完成选项。
镜像几何形状选项:经常与复制→镜像选项混淆。这两个饿选项比较相似,但复制→镜像选项的作用是选择特征,然后做特征的镜像,而镜像几何形状选项的作用是做零件中所有特征的镜像。执行镜像几何形状悬想,然后选择镜像平面。
发表于 2004-7-14 20:55:02 | 显示全部楼层 来自 LAN

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剖截面:传统的绘图标准利用剖截面显示模型的内部细节,PRO/E提供了两种创建剖截面的方式:平面和偏距。平面剖截面通过一个表面或基准面在模型里创建。偏距剖截面使用普通的绘制技巧就可以建立,它的建立必须带有一个开放的平面。在零件或组件模块里建立的饿剖截面不会在屏幕上显示出来,但是可以用显示选项重新显示剖截面。
修改剖截面
剖截面参数是可以修改的,下面是可以修改或操作的参数:
*名称:剖截面的创建过程需要输入一个名称。名称选项可以在截面→修改选项中找到,可以用于重命名一个剖截面。
*剖面线:剖截面将沿截面或平面线建立一个剖面线图案,定义剖面线图案的参数,可以通过修改→剖面线选项进行修改。
*尺寸:定义剖截面的尺寸值可以用修改→尺寸值选项修改。完成标注修改后,模型将自动重绘。
创建平面剖截面的步骤:
(1)        打开零件菜单,选择剖截面选项。
(2)        在截面菜单中选择创建选项。
(3)        选择平面→单一→完成选项。
(4)        为剖截面输入一个名称。
(5)        选择一个表面或基准面。
(6)        在截面菜单中选择完成/返回选项。
创建偏距剖截面的步骤:
(1)        在零件菜单中选择剖截面选项。
(2)        在截面菜单中选择创建选项。
(3)        在剖截面创建菜单中选择偏距选项。
(4)        在剖截面创建菜单中选单侧或双侧都选项,然后选择完成选项。
(5)        输入剖截面名称。
(6)        选择一个草绘平面并根据通常的绘制需要设置绘制环境。
(7)        使用草绘工具绘制剖截面。
绘制剖截面有以下原则和技巧:
*截面必须是打开的,并且第1个和最后1个图元必须是直线段。
*避免使用曲线和洋条曲线图元绘制截面,因为这样会建立一个无法改变的水平阴影图案。
*尽量使绘制的线互相平行或垂直。
*建立通过空或柄的剖截面时,使用特征的轴作为参考。
(8)        截面完成后,在草绘菜单中选择完成选项。
发表于 2004-7-14 20:56:46 | 显示全部楼层 来自 LAN

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模型树是一个很有用的操作特征和零件的工具,以下是模型树的一些实际应用:
*选择难以在工作区中选择的特征和零件。
*删除特征和零件。
*重新定义特征。
*插入特征。
*重新安排特征。
*排除特征。
*重新选择特征。
排除特征的步骤:
(1)        选择特征→压缩选项。
(2)        选择压缩特征。在工作区或模型树上,选择要压缩的特征。当选择父特征时,所有的子特征也将被压缩。
(3)        在删除/压缩菜单中选择完成选项。
插入特征的步骤:
(1)        选择特征→插入模式→激活选项。
(2)        在模型树上选择一个特征,把新特征插在这个特征的后面。选择特征后,所有在所选特征后面的特征将从模型树和工作区中压缩。
(3)        创建要插入的特征。插入模式选项允许在模型树中插入多个特征。
(4)        在零件菜单中选择恢复选项,取消压缩特征。恢复选项激活那些被压缩的特征,选择删除而不是恢复选项将激活压缩特征并删除任何新建的特征。
  
重排特征是要遵循以下规则:
*在模型树上,子特征不能在父特征之前移动。
*在模型树上,父特征不能在子特征之后移动。重新排序选项的步骤:
(1)        选择特征→重新排序选项。
(2)        选择要重排序的特征,然后选择完成选项。
有3种选择特征的选项:
*选取选项允许在模型树或工作区中选择单个特征。选择特征后,在选取特征菜单中选择完成选取选项。
*层选项允许选择一个指定层里的所有特征。选择特征后,在层选取菜单中选完成选取悬想。
*范围悬想允许通过输入第一个特征的范围数字和最后一个特征的范围数字,选择一个范围内的特征。
(3)        选择在所选特征前或后插入特征。重新排序选项允许在已有特征的前面或后面插入特征。
(4)        在模型树上,选择特征,信息栏会指出可以重新排序的范围。
重定次序特征会打破特征与另一个特征间的父-子关系。重定次序特征有两种选项:重定特征路径和替换参考。
重定特征路径选项允许为特征选择新的或漏掉的参考,此选项允许为丢失了父特征的子特征替换参考。具体的步骤为:
(1)        选择特征→重定次序选项。
(2)        在重定次序菜单中选择重定特征路径选项。
(3)        在模型树中选择重定次序特征。
(4)        单击是按钮作为退回悬想。这个选项可以将零件退回到失败之前,这样使得可能引起混乱的新参考可以从工作区或模型树上删除。
(5)        为每个特征参照选择一个参照选项。
(6)        在重定次序菜单选择完成选项。
替换参考选项允许为子特征替换参考,该选项用于父参考必须被替换时,可以用一个新参照替换原来的参考,也可以选择多个替换参照。具体的步骤为:
(1)        选择特征→重定次序选项。
(2)        在重定次序菜单中选择替换参考选项。
(3)        在选取类型菜单中选择特征或单个图元选项。
(4)        选择选取特征或所有子特征选项。
发表于 2004-7-14 20:57:01 | 显示全部楼层 来自 LAN

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扫描特征是通过沿用户自定义的轨迹延展一个截面创建的。扫描选项要求定义一个截面和一条轨迹,操作的顺序是先创建轨迹,然后创建截面图。扫描的轨迹可以是绘制出来的,也可以选择已有的,在很多情况下,优选考虑绘制轨迹。可以用一般的草绘工具绘制轨迹。轨迹可以是开放的,也可以是封闭的任何平的表面和基准面都可以作为草绘平面。
用草绘截面创建扫描特征的步骤:
(1)        选择特征→创建→加材料选项。
(2)        选择扫描→完成选项。
(3)        在扫描轨迹菜单中选择草绘轨迹选项。轨迹可以是用户绘制的,也可以从工作区上选择。绘制的轨迹只能是二维的。
(4)        选择草绘平面,然后定向绘制环境。在扫描选项中选择草绘平面的方法与在PRO/E在其他特征选项中一致,可以选择任意平的表面或者基准面。
(5)        绘制轨迹。如果要改变起始点可以用截面工具→起始点选项改变起点。
(6)        选择完成选项退出轨迹的绘制环境。
(7)        选择自由端点或者合并终点选项(对于第一个几何特征不可用)。合并终点选项可以把扫描特征和已有的特征平滑地合并起来,此选项对于零件的第一个几何特征是不可用的。
(8)        绘制扫描特征的截面。
(9)        选择完成选项,退出绘制环境。
(10)        在特征定义对话框中单击预览按钮预览扫描特征。预览扫描特征是很重要的,如果再生失败,那就增大轨迹(尤其是半径)或减小截面的大小。
(11)        在对话框中单击确定按钮。
发表于 2004-7-14 20:57:28 | 显示全部楼层 来自 LAN

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混合特征是从两个或者多个平的截面创建的特征,混合截面在顶点连接起来形成一个特征。有3种混合特征类型可用:平行、旋转和一般。平行混合通过结合两个或者多个互相平行的截面创建特征,而旋转混合是通过接合两个或者多个关于一个坐标系旋转的截面创建特征的。一般混合是通过绕坐标系的3根轴线旋转截面来创建特征。
创建平行混合特征时,要注意以下几点:
*混合特征必须有两个或者更多的截面,使用用户自定义的距离来分隔这些截面。
*在绝大多数情况下,混合的每个截面都必须有相同数目的图元,截面仅是单独一个点图元时例外。
*每个截面的起点必须有相同的位置,并且要指向相同的方向。
创建平行混合的步骤:
(1)        选择特征→创建→加材料→混合→完成选项。
(2)        选择平行→规则截面→完成选项。
(3)        在属性菜单中选择直的→完成选项。
(4)        选择并定向草绘平面。
(5)        使用合适的草绘工具绘制截面。
(6)        选择截面工具→起始点选项放置截面起点。
(7)        选择截面工具→切换选项(只选择一次)。
(8)        使用合适的草绘工具绘制截面2。
(9)        选择截面工具→起始点选项放置截面起点。
(10)        选择截面工具→切换选项(只选择一次)。
(11)        选择草绘→点选项创建点图元。
(12)        选择完成选项,退出绘制环境。
(13)        在深度菜单中选择盲孔→完成选项。
(14)        输入第1个截面和第2个截面之间的高度值。
(15)        输入第2个截面和第3个截面之间的高度值。
(16)        在混合特征定义对话框中单击预览按钮预览特征。
(17)        在对话框中单击确定按钮。
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