找回密码
 注册
Simdroid-非首页
楼主: chenhu

[建模和网格划分] 【求助】glue不glue的区别???

[复制链接]
发表于 2005-4-22 08:21:51 | 显示全部楼层 来自 山东东营

Re:【求助】glue不glue的区别???

怎么在分网时体现两个体是不同材料呢??
你可以通过meshtool设置或define material设置,参考一下吧,不知对不对
发表于 2005-4-22 10:04:24 | 显示全部楼层 来自 北京航空航天大学

Re:【求助】glue不glue的区别???

Simdroid开发平台
现选中体再
Main Menu&gtreprocessor>Meshing>Mesh Attribution
在进行网格划分
一个一个体来

这个我知道的,可是这样单独分网的是两个体,我是想问如果在分网前就GLUE成一个体以后,再分网时怎么体现两个部分是不同材料?好象不可以吧?是不是只能是在分网以后再MERGE?
发表于 2005-4-22 10:16:36 | 显示全部楼层 来自 安徽合肥

Re:【求助】glue不glue的区别???

这个问题很多人都不清楚,其实很多教程里说的很清楚
发表于 2005-4-22 19:46:18 | 显示全部楼层 来自 广东广州

Re:【求助】glue不glue的区别???

to:zhifubai,个人认为,glue操作时只能在分网之前使用,glue以后指定不同面或体的材料属性,然后进行分网,这样的效果就是两种材料!glue操作主要是考虑了边界的变形连续性,两个体glue以后仍为两个体,不是象你所说的变成一个体。互相探讨。
发表于 2005-4-23 12:40:18 | 显示全部楼层 来自 四川绵阳

Re:【求助】glue不glue的区别???

高手啊
发表于 2005-4-26 00:45:37 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨

Re:【求助】glue不glue的区别???

偶也在用glue,发现glue是非常的好,我分网的时候,共用边界分网格数一样,但是分网个数不一样就出现问题了,请问是怎么一回事阿
发表于 2005-4-26 13:17:48 | 显示全部楼层 来自 吉林长春

Re:【求助】glue不glue的区别???

哈哈!都是高手。受益匪浅,多谢了!
发表于 2005-4-30 19:48:13 | 显示全部楼层 来自 武汉大学

Re:【求助】glue不glue的区别???

何不自己做个小小的试验验证一下?????
发表于 2005-5-2 16:07:40 | 显示全部楼层 来自 山西太原

Re:【求助】glue不glue的区别???

glue的功能可强了,又用得很
简单举一例:四面体和六面体过度分网时,就用到
多做才能得出经验
zhanchh 该用户已被删除
发表于 2005-5-10 14:50:31 | 显示全部楼层 来自 云南昆明
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2005-7-3 20:52:19 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨

Re:【求助】glue不glue的区别???

DING
aoei 该用户已被删除
发表于 2005-7-8 21:22:37 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2005-11-16 09:25:50 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学

Re:【求助】glue不glue的区别???

听了各位高手的讨论,我也有个问题请教
我将两个体的时候,一个体是在另一个体的一个面的基础上建立起来的,按理说这两个体就是公用一个面,这样的话就不用glue了吧?
glue的功能可强了,又用得很
简单举一例:四面体和六面体过度分网时,就用到
多做才能得出经验
四面体和六面体过渡分网的时候怎么用到glue?
两个单元之间只要是共用了节点就能保证力的传递连续性吧,为什么还要glue?请指教
发表于 2006-6-18 21:03:57 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
精彩
发表于 2006-6-19 08:24:44 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
我怎么还是是理解不了?
发表于 2006-6-19 10:14:07 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨

glue之后 divide 建网后 需要 合并节点吗

谢谢
bleach 该用户已被删除
发表于 2006-7-3 15:05:53 | 显示全部楼层 来自 天津
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
steininde 该用户已被删除
发表于 2006-7-13 15:44:26 | 显示全部楼层 来自 德国
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-12-21 21:35:34 | 显示全部楼层 来自 河北秦皇岛
对于一个复杂的机构,比如有多个分支,所有分支都一样。每个分支上有多个体。用VGLUE的话,如果两个相连的体的接触面积不一样大的话,就会产生新的面和线,这样就不能使用MAPPED进行网格划分了,必须一个体一个体地进行面连接和线连接,这样工作量很大。做完一个分支的网格划分后,复制其它几个分支,连单元一起复制了,但是复制之后这几个分支又连不到一起了,该怎么办?如果先复制各个分支,然后GLUE,就得把所有分支所有体分别分网,这样特麻烦了,请问有没有好点的方法?
发表于 2007-3-27 23:34:36 | 显示全部楼层 来自 云南西双版纳州景洪
由点围成面又经拉伸或旋转围成的体可以不用,
因此只要输入足够的点,点间用线,线生成面,面生体的模型可以不用.


[ 本帖最后由 inkey 于 2007-3-28 12:30 编辑 ]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|联系我们|仿真互动网 ( 京ICP备15048925号-7 )

GMT+8, 2024-3-29 05:00 , Processed in 0.050154 second(s), 8 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表