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发表于 2006-2-23 10:59:34
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来自 上海嘉定区
Re:网格划分大讨论.(建议斑竹对每个讨论的人进行加分)
1. 在何种情况之下使用何种网格比较合适 (网格的选取取决于各种原因,一般来讲shell用于板竟冲压件等一些厚度与其他尺寸相比较小的零件上, 四面体和六面体单元应用范围较广,但在划分一些比较薄的零件时必须在厚度方向保证一定单元数量,这也就造成了网格数目较多,计算时间较长,使用四面体时通常情况下推荐二阶单元保证精度.)
2,平面shell单元的缺陷,主要适用在什么情况。(个人认为shell单元是相当难用好的一种单元,尤其觉得ideas中的shell单元并不是很好,在后处理时常常会发生一些应力奇异的现象,有时候单元top和bottom面上的应力会有较大差异.)
3, 四面体单元的用法,有何优点以及缺点? (四面提的优点是划分快速方便,几乎能模拟所有实体模型,而且二阶单元的精度也相当高与一阶六面体单元类似.但使用四面体的缺点是通常二阶四面体单元节点与单元数众多,与六面体相比需要更长的计算时间和计算资源.)
4,映射网格的划分方法(四面体,六面体,shell)(使用map划分六面体单元时通常必须对实体进行partition操作使其割分为较规则的形状以保证单元质量.而且在ideas中可以通过合并面或指定connector的方法来确定你所要划分的volume,这里必须保证你要画的volume有两两对应的面. 此外必须合理的计算对应边与对应面上的单元与节点数,否则在最后将难以划分.)
5, I-deas到底能够划分出什么样子的六面体单元,有没有好的技巧 (附件是我画的一个网格,完全使用ideas,包括了六面体与四面体单元,划分六面体单元的方法很多,拉伸,旋转,map等等,取决于个人的画网格经验,不管使用什么方法最终只要得到一个质量较好的网格就可以了.)
关于ideas和hypermesh,个人有个人的爱好吧,不可否认,两种软件都有其各自的优缺点.个人认为ideas的cad功能较强,不管是画网格或选取单元节点时与实体模型的关联性较好,而hypermesh则在几何清理上比较方便,而且hypermesh是完全基于面的操作,修改也较方便不受限于特征.关于这个问题每个人都有自己的看法吧. |
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