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楼主: qliuyuxing

网格划分大讨论.(建议斑竹对每个讨论的人进行加分)

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发表于 2006-2-23 10:59:34 | 显示全部楼层 来自 上海嘉定区

Re:网格划分大讨论.(建议斑竹对每个讨论的人进行加分)

1. 在何种情况之下使用何种网格比较合适  (网格的选取取决于各种原因,一般来讲shell用于板竟冲压件等一些厚度与其他尺寸相比较小的零件上, 四面体和六面体单元应用范围较广,但在划分一些比较薄的零件时必须在厚度方向保证一定单元数量,这也就造成了网格数目较多,计算时间较长,使用四面体时通常情况下推荐二阶单元保证精度.)
2,平面shell单元的缺陷,主要适用在什么情况。(个人认为shell单元是相当难用好的一种单元,尤其觉得ideas中的shell单元并不是很好,在后处理时常常会发生一些应力奇异的现象,有时候单元top和bottom面上的应力会有较大差异.)
3, 四面体单元的用法,有何优点以及缺点? (四面提的优点是划分快速方便,几乎能模拟所有实体模型,而且二阶单元的精度也相当高与一阶六面体单元类似.但使用四面体的缺点是通常二阶四面体单元节点与单元数众多,与六面体相比需要更长的计算时间和计算资源.)
4,映射网格的划分方法(四面体,六面体,shell)(使用map划分六面体单元时通常必须对实体进行partition操作使其割分为较规则的形状以保证单元质量.而且在ideas中可以通过合并面或指定connector的方法来确定你所要划分的volume,这里必须保证你要画的volume有两两对应的面. 此外必须合理的计算对应边与对应面上的单元与节点数,否则在最后将难以划分.)
5, I-deas到底能够划分出什么样子的六面体单元,有没有好的技巧 (附件是我画的一个网格,完全使用ideas,包括了六面体与四面体单元,划分六面体单元的方法很多,拉伸,旋转,map等等,取决于个人的画网格经验,不管使用什么方法最终只要得到一个质量较好的网格就可以了.)

关于ideas和hypermesh,个人有个人的爱好吧,不可否认,两种软件都有其各自的优缺点.个人认为ideas的cad功能较强,不管是画网格或选取单元节点时与实体模型的关联性较好,而hypermesh则在几何清理上比较方便,而且hypermesh是完全基于面的操作,修改也较方便不受限于特征.关于这个问题每个人都有自己的看法吧.

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发表于 2006-2-25 16:11:03 | 显示全部楼层 来自 北京

Re:网格划分大讨论.(建议斑竹对每个讨论的人进行加分)

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楼上的这位朋友画的网格很好啊。看来还有很大的距离!
学习!学习!再学习!
winkylong 该用户已被删除
发表于 2006-2-26 13:49:12 | 显示全部楼层 来自 四川成都
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 楼主| 发表于 2006-5-8 11:59:45 | 显示全部楼层 来自 广东广州
我认为最好不要使用实体单元与壳单元相连接,这样做效果不好的
发表于 2006-5-17 10:27:27 | 显示全部楼层 来自 四川资阳
谈谈SHELL单元的问题:
1\一般单元尺寸应该比厚度大.记不得比例是多少了,大学的有限元分析书里有
2\I-DEAS里的SHELL有这么一个问题,多个面在一起的时候,需要对TOP,BOTTOM的方向进行处理,对同一方向的面,在面法线方向不一致的时候,如果显示结果里的TOP面应力有可能一个面是TOP的,另一个面实际上是BOTTOM的,这样导致在面的连接处出现应力不对.
3\在应力变化大的地方,应该保证足够的网格密度.
4\在使用SHELL时,多个面的接头处,应力是不真实的,其边缘小面容易出现应力集中(我们在计算机车转向架时就遇到过)
5\一般不建议BEAM与其SHELL和SOLID合用

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不懂就问 该用户已被删除
发表于 2006-5-26 19:45:22 | 显示全部楼层 来自 广东深圳
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-6-1 21:32:39 | 显示全部楼层 来自 河北

shell 单元与beam单元可以混用

如果beam为开口截面,则混用是没有问题的,这一点在某年的Sdrc年会上已有人研究过,当然,beam单元需要进行offset,而闭口截面确定在连接处有问题,但也只限于beam单元受扭时,如果没有扭转,则也可是混用的,不影响计算精度。

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发表于 2006-6-5 11:29:38 | 显示全部楼层 来自 辽宁大连
1. 在何种情况之下使用何种网格比较合适(个人觉得网格的使用要同时考虑结构形式和计算分析的需要来定。细长的桁架结构用梁单元最合适,实体零件用实体单元最好了,如果仅仅是考察系统级整体应力,板梁结合的模型也许挺合适,总之还是在应用中多多总结吧)
2,平面shell单元的缺陷,主要适用在什么情况。(因为平时工作用板壳比较多,而板壳单元又是用起来比较复杂的单元,所以问题也很多。主要是板壳单元模拟简化,网格划分,结果后处理上问题多。)
3, 四面体单元的用法,有何优点以及缺点? (四面体单元用起来就是一个字,快,呵呵。不过还是建议大家如果有可能尽量用六面体)
4,映射网格的划分方法(四面体,六面体,shell)(shell单元划分的时候,如果是重要的地方或者面比较规则的地方,尽量使用映射,得到的网格质量会相对较高)

下面是我划的一个轴承座的网格

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发表于 2006-6-5 16:26:12 | 显示全部楼层 来自 上海嘉定区
楼主四面体用的是4节点还是十节点的?为什么有一块地方要用6面体呢?
发表于 2006-6-7 10:54:38 | 显示全部楼层 来自 辽宁大连
我用的是4节点的
用6面体的地方是考虑到那个地方的应力会比较集中,也比较关心那里的应力,所以采用性能更好的6面体单元
至于不用10节点是因为试过几次,发现一次单元和二次单元不能共用,划网格的时候提示错误,不知道什么原因。
发表于 2006-6-8 16:52:05 | 显示全部楼层 来自 上海嘉定区
我建议楼主不要这么做,4节点的四面体精度太差了.最简单的做法是使用10节点四面体划分整体网格,在应力较集中区域加密,一阶六面体单元和二阶四面体精度差不多的.

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发表于 2006-6-21 15:02:33 | 显示全部楼层 来自 辽宁大连
恩,我也是这么考虑的
不过要是用2阶四面体的话,节点会多很多的,影响了计算的效率
发表于 2006-7-7 14:37:53 | 显示全部楼层 来自 LAN
各位大哥,请多多讨论,小弟听着呢,
发表于 2006-7-7 14:47:47 | 显示全部楼层 来自 美国
我也认为尽量用二阶的网格,二阶4面体的网格计算精度应该比一阶6面体甚至要高!另外,一阶和二阶网格不能同时存在于一个fem中。
划网格的技巧有了,再加上一点点理论和实践,那将是很棒的工作。
发表于 2006-7-7 15:46:25 | 显示全部楼层 来自 LAN
一阶和二阶网格不能同时存在于一个fem中。由于二阶网格的节点较之一阶的多出中心点,网格大小相同,二阶网格的中心节点没有其他网格单元支撑,不符合有限元原理!

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发表于 2006-7-7 18:32:13 | 显示全部楼层 来自 辽宁大连
在新的UGNX4.0中,好像是可以选择不同阶次的单元,在不同阶次的单元之间,NX会自动生成连接单元
不过我还没用过
发表于 2006-8-15 01:11:34 | 显示全部楼层 来自 北京
最近看到了咱们论坛资料里有关于用分网Sections来划分线性shell网格,然后再从shell来生成体网格,不知道各位有没有研究这样做的好处?大家来谈谈看法吧
发表于 2006-9-18 23:03:36 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
不知有没有大哥有实际操作例程
供不同单元混合划分
谢啦
chenwei822@163.com
发表于 2006-9-19 14:30:08 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
1.六面体共有24个接点,运算量非常大,但是精度最高。
2.四面体如C3D8R,C3D8I等运算量精度适中,一般的模拟都采用,根据分析和实验的结果来看,误差不超过很小的。前提是边界条件设置的合理。
3.shell 单元接点最少,运算非常快,适合与长宽与厚度比例非常大的结构。
一点体会,紧供参考。
 楼主| 发表于 2006-10-11 15:57:18 | 显示全部楼层 来自 广东广州
一阶单元和二阶单元不能混用的原因是因为两者的插值函数是不一样的,其实这个只是在编程的时候没有考虑这个问题,其实本人认为要在程序里面实现一阶单元和二阶单元混合计算,也是可行的,不过比较麻烦。
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