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[错误和警告信息] 爆轰产物和金属的接触

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发表于 2003-5-28 20:56:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏南京
本帖最后由 gdyu_yu 于 2010-7-8 08:37 编辑

爆轰产物和金属的接触,采用
单元类型*contact_sliding_only模式,但是效果不明显,从动画中看不出它们之间相互作用和金属的破坏效果,可能是我对这个关键字里面的参数不了解,论文在即,不知哪位大侠有这方面的算例,让我参考参考!多谢了!
发表于 2003-5-29 02:14:12 | 显示全部楼层 来自 江苏南京

回复: 【讨论】爆轰产物和金属的接触

Simdroid开发平台
要注意滑移线上节点的方向,
主滑移线和从滑移线要重合,K文件中节点排列 注意顺序
可以看关键词手册
发表于 2003-5-29 02:16:02 | 显示全部楼层 来自 江苏南京

回复: 【讨论】爆轰产物和金属的接触

我刚才说得是二维时的情况,三维时接触面不能共面
 楼主| 发表于 2003-5-29 10:29:40 | 显示全部楼层 来自 江苏南京

回复: 【讨论】爆轰产物和金属的接触

谢谢haiyang7948的指导,多学了一招,这方面的资料太少,关键字手册我看了,但是不太明白。
我用的是三维的,取的接触面没有共面,但是不行,里面关键字的参数都是自己取的默认值。
能否有一个算例借鉴一下!谢谢!
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