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楼主: 赖皮涛子

[建模和网格划分] ANSYS曲线建模实例(个人制作)

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handaweiem11 该用户已被删除
发表于 2006-9-16 11:42:39 | 显示全部楼层 来自 北京朝阳
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-11-17 17:08:54 | 显示全部楼层 来自 新疆乌鲁木齐
Simdroid开发平台
可以画出齿廓的渐开线吗?是用什么命令编写的?我是新手请搂主多多指点和帮助
发表于 2006-11-17 23:18:56 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
请楼主写个建立齿轮渐开线的命令流吧,急着用呢
发表于 2006-11-24 14:28:22 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
楼主会不会把抛物线用GUI方式做出来,急需呀,谢谢!
发表于 2007-5-13 15:58:10 | 显示全部楼层 来自 山东东营
初学者,来看看啦
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发表于 2007-5-15 12:49:17 | 显示全部楼层 来自 韩国
楼主,不错,不错,这个参数语言我还没有学好‘
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发表于 2007-5-21 23:31:45 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
厉害,楼主,那个锥形弹簧线能否做成变直径的呢,是说截面变直径
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发表于 2007-11-7 18:02:03 | 显示全部楼层 来自 四川雅安

搂住强

太强了
佩服滴不行了
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发表于 2007-11-7 18:14:45 | 显示全部楼层 来自 天津
搂住这么厉害,我有问题请教阿,希望看我的帖子
链静
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发表于 2008-1-3 21:46:37 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
挺羡慕楼主的!现在正在学这个!是个初学者!!多谢赐教!!顶!!!
我还是喜欢下面这位写的那些东西!
命令流建模比较快,方便一点,但较GUI操作难掌握一些。
不过对于一些简单的模型,GUI操作已经足够,用命令流也体现不出太大优势;
但对于一些由复杂曲线组成的模型,用GUI操作就显得有点繁琐,甚至不可行;
因此,我觉得应该掌握两种建模方式,然后将二者融为一体,这样就可以吸取二者之长,来互补其缺陷了
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发表于 2008-1-4 11:28:03 | 显示全部楼层 来自 北京
好东西
多谢
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发表于 2008-3-3 10:45:58 | 显示全部楼层 来自 广东深圳
谢谢楼主。
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发表于 2008-3-3 16:02:44 | 显示全部楼层 来自 内蒙古包头
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发表于 2008-3-3 20:09:23 | 显示全部楼层 来自 湖北宜昌
都是些经典的案例
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发表于 2008-3-18 09:17:35 | 显示全部楼层 来自 内蒙古包头
ding!
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发表于 2008-8-5 22:31:52 | 显示全部楼层 来自 辽宁大连
,顶啊学习啊!
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发表于 2008-8-17 16:13:49 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
楼主思维丰富
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发表于 2008-9-24 20:56:14 | 显示全部楼层 来自 北京
谢谢,又学了一点东西
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发表于 2008-9-24 21:32:23 | 显示全部楼层 来自 新加坡
版主太强了!万分佩服!

必须顶起来,让更多的人学学
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发表于 2008-9-24 22:55:40 | 显示全部楼层 来自 北京
很漂亮,但觉得不实用
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