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[前后处理] 圆环面进行映射网格划分的问题

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发表于 2006-7-21 18:49:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏南京
小弟用adina-m建了一个pipe圆环,想对圆环上表面进行映射网格划分后,用mesh sweep向下扫略,现在小弟发现上表面圆环划分不出很好的网格来,我在论坛上看到xiaojiulin大侠曾经发的一个贴子上有下面这样一个图形(见下图),他把pipe圆环上表面划分得很规则,现在小弟想求教一下这样的网格是如何划分的,还望各位大侠多多指点啊。

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 楼主| 发表于 2006-7-21 20:51:44 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
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哪位大侠进来帮帮小弟啊!
发表于 2006-7-21 21:46:58 | 显示全部楼层 来自 北京工业大学
你可以在划分上表面网格的时候先把上表面的edge先定义划分份数,然后再划分就会好一些了。

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 楼主| 发表于 2006-7-21 22:35:38 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
loveala,十分感谢您对小弟的帮助,我想问您一下上表面圆环不是只有两条线吗,这两条线只可以控制环向的网格划分密度但您贴图上沿壁厚径向划分的3等分是怎样控制的呢?
发表于 2006-7-24 18:27:03 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
i have do the same one

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发表于 2019-7-24 13:56:04 | 显示全部楼层 来自 浙江
请问楼主解决了吗
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