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一个关于曲线和曲面的问题

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发表于 2006-9-12 09:54:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广西南宁
请问版竹:俺想通过离散的点按照一定的顺序构造一条曲线,然后通过多条这样的曲线构造一个曲面,这样的思路在TG里是否可行?有没有相关的命令?谢谢!
发表于 2006-9-12 10:18:03 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
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是的,肯定是有的,,

你再找找吧,在目录里,
发表于 2006-9-12 10:27:20 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
1。由多个点生成一条曲线,
curd curve# 然后再加一些生成3dcurve的命令库。。如csp3  bsp3等命令生成你所需要的曲线,GUI方式选点不错。其它具体Create 3D Page 492

2。由3d曲线成生成面你可以用ruld3d.. 2D曲线也可以用ruld2d  。。有很多的其它选择方法,就要看你熟不熟。在    Surface Dictionary  Page 537 里你可以再看看其它命令

[ 本帖最后由 tiny0o0 于 2006-9-12 10:31 编辑 ]
 楼主| 发表于 2006-9-12 10:30:38 | 显示全部楼层 来自 广西南宁
谢谢,俺先试试!
 楼主| 发表于 2006-9-13 15:27:57 | 显示全部楼层 来自 广西南宁
版竹,这里有一个地形的igs文件,能不能生成地形面呢?

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发表于 2006-9-13 21:18:49 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
不知这个行不行,,我这个模型不是怎么光滑,,要是更好的,你有有坐标,最好用命令  page 581--588更好

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发表于 2006-9-13 21:42:22 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
这是文件,里面有很多误操作,大家就不用看了,只用了一个命令,rule3d。但这个你是用点生成线,再生成面,如果直接生成面的话会更好的,呵呵

里面的 建3d curve 100-103是用contour命令建的,只是文件里显示的是lp3 command。

[ 本帖最后由 tiny0o0 于 2006-9-15 11:17 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-9-13 23:17:02 | 显示全部楼层 来自 广西南宁
呵呵,强,将图片放到俺的板块来,俺给你加!
发表于 2006-9-14 12:44:12 | 显示全部楼层 来自 广西南宁
版竹,能不能将这些面通过布尔操作整合为一张面?
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