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[建模和网格划分] 求助关于圆柱体的划分[图]

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发表于 2007-3-21 09:37:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
小弟是新手,这两图是圆柱模型的横纵向图,那位大虾能帮助我,这个应该怎么做?最中间的区域是三角扇形区!

多谢

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发表于 2007-3-21 13:36:47 | 显示全部楼层 来自 上海闸北区
Simdroid开发平台
将圆柱等分为至少三个扇形,然后划分六面体网格
 楼主| 发表于 2007-3-21 15:14:19 | 显示全部楼层 来自 北京
但最中心那圈不是六面体阿
发表于 2007-4-28 23:04:45 | 显示全部楼层 来自 上海
看看这个命令流吧!
/prep7
ET,1,45
R,1

MP,EX,1,2.06e11
MP,PRXY,1,0.2875
MP,DENS,1,7850

CYL4,0,0,0,0,1,90,20

LESIZE,5,,,4
LESIZE,6,,,4

LESIZE,7,,,25

TYPE,1
REAL,1

MSHKEY,1
MSHAPE,0,3D

VMESH,1

VSYMM,X,1
VSYMM,Y,1,2

NUMMRG,NODE
NUMMRG,KP
NUMMRG,ELEMENT
NUMMRG,ALL

评分

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发表于 2007-4-29 19:36:32 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨

无聊发帖子

是这个效果么!

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发表于 2007-4-29 19:40:48 | 显示全部楼层 来自 上海普陀区
这个东西在圆柱体中间钻个洞,划分剩下的部分就好了,算出来的结果基本一样的,要不就先划分1/4扇形再拉伸出1/4圆柱,然后镜像好了

[ 本帖最后由 sujinmei 于 2007-4-29 23:44 编辑 ]
发表于 2007-4-29 22:54:49 | 显示全部楼层 来自 上海
谢谢!!!!!!
发表于 2007-4-30 09:47:19 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉

回复 #1 mars辉 的帖子

不知道你给的图是网格还是实体的
如果是网格的
那时先建轴截面,然后对面分网,在把面和网格一起沿中轴旋转得到的
发表于 2007-4-30 13:05:52 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
可以把圆分成五块,中心是个正方形,外围是四个扇形,这样就可以把整个圆面换成四边形,最后sweep就可以得到六面体网格。
发表于 2007-4-30 16:01:46 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
搜一下,以前给过这个问题的答案
发表于 2007-4-30 17:10:06 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
原帖由 cowry 于 2007-4-30 09:47 发表
不知道你给的图是网格还是实体的
如果是网格的
那时先建轴截面,然后对面分网,在把面和网格一起沿中轴旋转得到的


这样做ansys旋转会失败 我试过
发表于 2007-4-30 18:05:01 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
原帖由 yangjungang2004 于 2007-4-30 17:10 发表


这样做ansys旋转会失败 我试过


你甚至连错误的提示什么的都没说.

不要轻易地地给别人一些不详的“结论”,很容易误导.
发表于 2007-4-30 19:13:23 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨

呵呵

呵呵  做一平面网格,旋转之前设置Elem Ext   Opts  就不会出问题了 !如图所示

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发表于 2007-4-30 19:43:07 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
原帖由 北极熊甲 于 2007-4-30 18:05 发表


你甚至连错误的提示什么的都没说.

不要轻易地地给别人一些不详的“结论”,很容易误导.


你说得对下不为例

[ 本帖最后由 yangjungang2004 于 2007-4-30 20:20 编辑 ]
发表于 2007-4-30 20:19:10 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
明白了 应该选择extrude about axis就可以了
/prep7
!定义单元类型
ET,1,SOLID45
ET,2,MESH200
KEYOPT,2,1,6
KEYOPT,2,2,0
!定义两点用于确定旋转轴
k,1,0,0,0
k,2,0,10,0
!建立用于旋转的面
RECTNG,0,10,0,10,
ESIZE,1,0,
AMESH,all
!设置旋转参数
EXTOPT,ESIZE,16,0,
!旋转生成体网格
VROTAT,ALL, , , , , ,1,2 ,360, ,
EPLOT

[ 本帖最后由 yangjungang2004 于 2007-4-30 20:24 编辑 ]

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发表于 2007-4-30 20:23:10 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
今天你均匀化了,很均匀!
发表于 2007-4-30 20:25:03 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
谢谢 北极熊甲先生
发表于 2007-12-20 11:23:09 | 显示全部楼层 来自 河南洛阳
lz你这样划分出来的网格有什么好处?
能否解释一下
谢谢
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发表于 2007-12-23 14:30:15 | 显示全部楼层 来自 上海徐汇区
这样旋转画出来的网格,感觉不如花粉成4块,用mapped方式画网格好

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发表于 2007-12-24 10:02:06 | 显示全部楼层 来自 韩国
原帖由 smallmj 于 2007-12-23 14:30 发表
这样旋转画出来的网格,感觉不如花粉成4块,用mapped方式画网格好

这样的划分网格,的确比均匀化划分的要好。:),可能这样话避免了圆柱中心的网格畸变
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